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MiaUI - RG35XX Firmware

MiaUI - RG35XX Firmware

SPANISH

English version bellow

MiaUI es el fruto de más de 2 años de desarrollo (muy interrumpido), un proyecto que empecé porque me encanta jugar con la RG35xx, pero la veía muy desaprovechada.

Usa la base de MinUI pero añade nuevos objetivos:

  • Cuidar la SD: el sistema intenta hacer las mínimas (casi siempre CERO) escrituras posibles en la SD, esto es clave ya que es donde TODOS los sistemas fallan y terminan desgastando y rompiendo vuestras tarjetas.
  • Liberar toda la potencia de la consola: Uso la base de Koriki para activar la GPU y tener gratis todos los scalers, shaders y dar opción a que emuladores impensables funcionen en nuestra RG35xx.
  • 😻 Overlays: Precisos overlays para tus consolas de bolsillo, para que se vean geniales! :3
  • Muchísimas mejoras en la base de MinUI, pero sin perder la base minimalista y veloz del sistema.
  • Un gato que carga nuestra bateria!

ENGLISH

MiaUI is the culmination of over 2 years of (interrupted) passionate development. This custom firmware was born from a simple goal: to bring the absolute best of MinUI (its elegant, distraction-free interface) and Koriki / Batocera (its raw hardware power) into a single distribution for the RG35XX legacy models.

  • SD Card Preservation: The most common point of failure in retro handhelds is SD card corruption. This OS is engineered from the ground up to reduce disk writes to absolute zero wherever possible.
  • Unleash the RG35XX power: By activating the GPU and GLES (thx Koriki), we have unlocked massive performance gains.
  • 😻 Overlay Support: Image overlays, perfect for handheld consoles (like Game Boy or Game Gear) so you don’t have to stare at a black screen when playing.
  • UI, UX & Navigation Features, but retains the snappy, minimalist soul of MinUI.
  • The Battery Charge Cat!

This project is a personal hobby and a labor of love for a handheld I truly enjoy.

TESTERS

  • Thx to ^Morgoth^, Ricco, Eric Magnus, Wolfenprey, dfernandezd, ShinMetalSonic.

More info and downloads

https://github.com/DSkywalk/MiaUI-GPU-RG35XX


El largo calvario del OpenGL ES

Os voy a contar la historia de como me meto en otro “fregao” todo empezó hace más de 2 años jugando con mi RG35xx, me encanta darle a la consola, pero la veía muy desaprovechada. Mucho, mucho.

Fijaros si era básico el trabajo oficial de Anbernic que para empezar el firmware oficial no tenía activado ni la fpu del cortex-a9 y por supuesto de la GPU, ¿qué PowerVR qué? xD

RG35XX - Modelo Antiguo

Para la compañía está claro, si quieres algo que sea capaz de funcionar mejor, gastate más pasta con el nuevo modelo XXYYZZ. Es una forma artificial de capar consolas que son capaces de dar mucho más. Pero no interesa.

A mi eso me da igual, yo disfrutaba mucho de mi consola con MinUI su elegancia, simplicidad y rapidez. Además todo integrado con esos menús sencillos y directos a lo básico. Este sistema por si no lo conocéis facilita mucho jugar y no complicarte con pantallazos y chorradas. Pones la rom en la carpeta con el nombre del emulador que quieres que lo lance entre paréntisis y a jugar. Simple, sencillo, genial!

Pero claro, como su base es el firmware oficial y aunque hacían un pequeño hack para poder activar la FPU, la GPU seguía totalmente apagada. Afortunadamente esto lo arregló Koriki que lo activaron y permitían usar shaders, escalar con la GPU y todo eso hacía que la consola gastara menos batería. El único problema es que usaban una interfaz, para mi horrible y recargada, ya no me apetece tanta chorrada.

Y me nació la idea de unificar esos dos mundos MinUI+Koriki dando lugar a… MiaUI!

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