<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)</title>
	<atom:link href="http://david.dantoine.org/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://david.dantoine.org</link>
	<description>dev &#38; gaming</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Aug 2010 02:55:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Rumbo a la Campus Party 2010!</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/514/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/514/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 17:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=514</guid>
		<description><![CDATA[Pues estaba preparando las maletas y mientras la jefa me gritaba que por que no había metido aun los calzones, me he dicho: ¡Voy a escribir la entrada!!
No vaya a ser que cuando vuelva de la campus, eche el cerrojo y no pueda despedirme de vosotros (hasta septiembre, claro).
Pues esta semana, a parte de preparar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues estaba preparando las maletas y mientras la jefa me gritaba que por que no había metido aun los calzones, me he dicho: ¡Voy a escribir la entrada!!<br />
No vaya a ser que cuando vuelva de la campus, eche el cerrojo y no pueda despedirme de vosotros (hasta septiembre, claro).</p>
<p>Pues esta semana, a parte de preparar los portátiles y programar un poquito me he estado preparando para los talleres y las conferencias, en concreto estoy deseoso de ver a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stephen_Wozniak" target="_blank">Wozniac</a>. madre mía, a mi con que diga &#8220;hi!&#8221; ya me tiene conquistado <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="aligncenter" title="Wozniac Powa!" src="http://img840.imageshack.us/img840/8592/wozniak1gallery542x400.jpg" alt="Wozniac Powa!" width="320" height="236" /></p>
<p>Es curioso ver que en la party puedo encontrar unas 30/35 actividades de Ciencia, astronomía o edición y sólo un par de propuestas (no oficiales) de juegos en red. ¿La campus se hace mayor? Habrá que verlo allí.</p>
<p>Tiene una pinta fenomenal, personalmente me gusta que ahora sea &#8220;más pequeña&#8221; y estemos en el museo como en el dos mil, que no sean 5.000 criaturas debajo de un toldo pasando calor de día y frío de noche. Ahí habrá más control, serán más accesibles las actividades y se podrán usar las instalaciones del propio museo.</p>
<p>Nuria se ha apuntado a las actividades de Fotografía de estrellas, orientarte sin brújula, edición de fotográfica, vídeo  y otra de Campus Verde (cosas de ecologístas XD). Por mi parte yo voy a unos talleres de desarrollo en móviles, una charla de videojuegos, otra de emprendedores, un taller de software libre, &#8230;</p>
<p>Como veis hay para todos los gustos, a parte saldremos del cubil para visitar la ciudad, alguna tienda friki (Camelot, me han dicho), un poco de playa y como no, el propio parque de las ciencias que teníamos ganas de ver. Yo había estado en Valencia 4 años a 5 metros y nunca entré :_)</p>
<p>Un Saludo y por si acaso&#8230; ¡que paséis un buen verano!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/514/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Repositorio para OpenPPJoy</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/504/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/504/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 12:06:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=504</guid>
		<description><![CDATA[Intentando darle un nuevo empujoncito a OpenPPJoy y aprovechando la ayuda que recibí por mail de Pakito (thx!), he preparado un nuevo repositorio para OpenPPJoy y he actualizado además la interfaz de acceso al kernel, aunque aun me queda trabajo  
https://code.google.com/p/openppjoy/
El driver LPT para máquinas arcade, OpenPPJoy estaba desactualizado y sólo era compatible con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Intentando darle un nuevo empujoncito a OpenPPJoy y aprovechando la ayuda que recibí por mail de Pakito (thx!), he preparado un nuevo repositorio para OpenPPJoy y he actualizado además la interfaz de acceso al kernel, aunque aun me queda trabajo <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="https://code.google.com/p/openppjoy/" target="_blank">https://code.google.com/p/openppjoy/</a></p>
<p>El driver LPT para máquinas arcade, OpenPPJoy estaba desactualizado y sólo era compatible con versiones del Kernel de Ubuntu 7.x o así. Aun a falta de mayor testeo <a href="https://code.google.com/p/openppjoy/source/list" target="_blank">he publicado los cambios en el repositorio</a> y he actualizado la documentación tanto en el <a href="https://code.google.com/p/openppjoy/w/list" target="_blank">nuevo Wiki</a> como en la hoja de <a href="http://david.dantoine.org/destacado/6/" target="_blank">proyecto del Blog</a>.</p>
<p><strong>Falta:</strong> añadir imágenes a la documentación, añadir un ejemplo funcional (como el que uso yo) y estaría bien pasar a hacer el driver compatible con la implementación que <a href="http://www.retrovicio.com/tutoriales/interfaz-puerto-paralelo" target="_blank">proponen en Retrovicio</a>, aunque requiere reescribirlo casi por completo <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Esta semana iré compaginando <a href="https://code.google.com/p/wiituka/" target="_blank">Wiituka</a> y <a href="https://code.google.com/p/openppjoy/" target="_blank">OpenPPJoy</a> a ver que me da tiempo a hacer, por lo demás preparando el portátil para la <em>campus party</em> la semana que viene <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/504/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las consolas actuales han vuelto a traer el arte de la programación</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/484/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/484/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 12:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[crítica]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=484</guid>
		<description><![CDATA[La verdad que la mayoría de las veces que hablo de videojuegos sobretodo si son actuales es principalmente para criticarlos, ciertamente hay mucho que criticar pero igualmente hay aspectos muy positivos para cualquier amante de la industria.
Para mi el summum de este arte siempre ha sido el afán de superación de las creadoras, no sólo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad que la mayoría de las veces que hablo de videojuegos sobretodo si son actuales es principalmente para criticarlos, ciertamente hay mucho que criticar pero igualmente hay aspectos muy positivos para cualquier amante de la industria.</p>
<p>Para mi el summum de este arte siempre ha sido el afán de superación de las creadoras, no sólo por avanzar gráficamente cada año, sino intentar dar más jugabilidad y una mejor experiencia al jugador. Personalmente creo que el PC había hecho decaer el arte, me explico.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-487" title="Hommer con PC" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/06/0-300x225.jpg" alt="Hommer con PC" width="300" height="225" /></p>
<p>Los viejunos del lugar que crecimos con un CPC o un Spectrum, crecimos viendo como los juegos avanzaban gracias al talento de sus programadores y grafistas, sacar el máximo de una máquina para que alucinaras con sus músicas y sus scrolls suaves. Todo esto se perdió un poco con el PC ya que cada nuevo juego requería nuevo hard (<a href="http://img24.imageshack.us/img24/3290/traplg5.jpg" target="_blank">IT&#8217;S A TRAP!</a>) y debido a los grandes abismos entre ordenadores tampoco los programadores podían buscar una gran optimización ya que eso daría lugar a incompatibilidades, y los pocos intentos no tenían luego muy buena prensa, recuerdo <a href="http://epic.dantoine.org/ficha/dungeon-hack.html" target="_blank">cierto RPG</a> sólo compatible con INTEL que trajo cola <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Personalmente creo que las consolas me han devuelto aquella vieja ilusión de ver como cada año los estudios avanzan y aprovechan al máximo las capacidades de la plataforma. Todos parten del mismo hardware y se intenta sacar al menos ese poquito más, gráfico o de jugabilidad, pero si de verdad quieres sobresalir además debes conseguir un conjunto único, original y divertido.</p>
<p>Por mi parte que entierren definitivamente al PC como plataforma de juegos.</p>
<p>Un Saludo y perdonad la tardanza me ha costado mucho encontrar el tono correcto para esta entrada <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/484/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rematando páginas del blog y sufragio!</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/475/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/475/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 20:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>
		<category><![CDATA[Sobre el blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=475</guid>
		<description><![CDATA[Esta semana he estado redactando y terminando el portfolio, la idea es tener un lugar donde se pueda conocer que hago y como lo hago, tampoco intenta ser nada exhaustivo sino dar una idea general de mi trabajo y mis influencias.
También rematé la sección de contacto,  aunque quizás añada una entradilla y una imagen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana he estado redactando y terminando el <a href="http://david.dantoine.org/portfolio/" target="_self">portfolio</a>, la idea es tener un lugar donde se pueda conocer que hago y como lo hago, tampoco intenta ser nada exhaustivo sino dar una idea general de mi trabajo y mis influencias.</p>
<p>También rematé la <a href="http://david.dantoine.org/contacto/" target="_self">sección de contacto</a>,  aunque quizás añada una entradilla y una imagen con mi correo, por si el  formulario no le gustara <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ya sólo me queda terminar los Downloads, para que el blog lo de por hecho. Y bueno, si me podéis dar vuestras ideas u opiniones de como quedó el <a href="http://david.dantoine.org/portfolio/" target="_self">portfolio</a> estaré muy agradecido <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo y la siguiente entrada preferís ¿juego de mesa o videojuego? <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/475/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Runebound, la fantasía en un tablero de 2&#215;2</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/455/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/455/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 19:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[Se me ha ocurrido que con la celebración del día del orgullo friki, voy a empezar una serie de artículos sobre nuestros juegos de mesa preferidos. Soy un gran amante de este tipo de entretenimiento, principalmente porque me vale para pasar un buen rato sin tener que estar pendiente de una pantalla, ya sea TV [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se me ha ocurrido que con la celebración del día del orgullo friki, voy a empezar una serie de artículos sobre nuestros juegos de mesa preferidos. Soy un gran amante de este tipo de entretenimiento, principalmente porque me vale para pasar un buen rato sin tener que estar pendiente de una pantalla, ya sea TV o PC, portátil&#8230;</p>
<p>Quiero empezar con uno de nuestros últimos descubrimientos, Runebound de <a onmousedown="return clk(this.href,'','','res','8','','0CEQQFjAH')" href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=23">Fantasy Flight Games</a>.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-459" title="Caja Runebound" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/runebound1-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p>Es un clásico juego de fantasía, donde los dragones ha resurgido para intentar dominar las tierras de Terrinoth y nosotros, los aventureros, intentaremos hacerles <em>cambiar</em> de opinión. Este traje de aventurero que salva el mundo nos lo hemos puesto muchas veces, pero siempre que sea para divertirnos con una partida entre amigos, realmente no necesitamos mucha más excusa para ponernos a repartir <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Una vez elegimos nuestros personajes (hay 12 diferentes) se colocan los mazos de mercados (donde compraremos aliados, armas y objetos mágicos) y los mazos de retos que se diferencian según su dificultad dependiendo de su color de menor a mayor: verde, amarillo, azul y rojo.<br />
¿Y como sé a quien me enfrento? Simple, cada lugar en el tablero tiene una gema asociada a la carta de reto que sacarías, además cada gema te dará más o menos experiencia dependiendo de su dificultad.</p>
<div id="attachment_460" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/pic177579.jpg"><img class="size-medium wp-image-460" title="Colocación inicial de runebound" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/pic177579-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Colocación inicial de los retos en el tablero.</p></div>
<p>Nuestro objetivo como aventureros será ir preparando nuestro personaje para poder enfrentarnos a los retos finales (rojos) que es donde está nuestro enemigo final, un dragón con muy mala uva llamado Margath. Pero no tenemos todo el tiempo del mundo ya que conforme pasa, los ejércitos del mal avanzan e igualmente se hacen más fuertes; y si finalmente nos dormimos demasiado, el juego entra en una épica batalla final donde sólo podrá quedar un bando vivo, estéis preparados o no.</p>
<div id="attachment_457" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/DSC00061-e1274811991538.jpg"><img class="size-medium wp-image-457" title="Runebound - General" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/DSC00061-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Vista general de una partida ya avanzada de Runebound</p></div>
<p>El juego es lo más parecido a una partida de rol, pero sin necesitar master, es más, existen reglas para jugar en solitario e incluso puedes montarte tu narración de la aventura y tener luego mini-historias de partidas. Las instrucciones son fáciles de entender, sólo el combate puede llevaros un par de lecturas más pero todo lo demás se asimila de forma bastante natural: las reglas de eventos, mercados, ciudades, retos, etc&#8230; Le dan mucha profundidad y variedad al juego.</p>
<p>El único inconveniente del juego es que está en inglés, aunque realmente no es un inglés muy complicado y como las cartas están todas encima de la mesa, si alguno de vuestros jugadores no conoce el idioma siempre le podéis echar un cable. Yo he jugado con dos amigos que no sabían nada de inglés (pero nada) y simplemente yo leía los eventos (y de paso los interpretaba XD) y cuando salían objetos nuevos en el mercado (que es cada rato) se les explica que hace y listo. Por último, no preocuparos por el manual, está <a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/53117/reglas-runebound-maquetadas-espanol" target="_blank">totalmente traducido al castellano</a>.</p>
<p>Pero Runebound no acaba aquí, tiene muchísimas expansiones que cambian total o parcialmente: como, por donde y la forma de jugarlo y a esto se añaden montones de recursos hechos por fans e igualmente en castellano. Ya desde el propio manual oficial se te anima a ello, a cambiarlo y modificarlo al gusto de vuestro grupo de juego con un pequeño compendio de variantes recomendadas.</p>
<p>Por mi parte yo os sugiero usar la variante que añade a <a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/52406/maquetacion-ciudades-de-aventura" target="_blank">los pueblos más profundidad</a>, usar el Doom Track o pifias y críticos&#8230; <a href="http://www.timexplorers.com/fritoxjugar/runebound_opinion.htm#recursos" target="_blank">aquí tenéis un montón de recursos</a>.</p>
<div id="attachment_458" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/DSC00062-e1274812103312.jpg"><img class="size-medium wp-image-458" title="Personaje en detalle" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/DSC00062-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">El personaje de Nuria en detalle con nivel 9, después de matar al boss y casi la espicha XD</p></div>
<p>Una vez terminada la partida te queda un buen sabor de boca, nosotros estamos esperando 2 nuevas expansiones de cartas (unos 7€ cada una) y deseando que lleguen. Por cierto, no juguéis más de 3/4 personajes sino las partidas se harán muy largas, nosotros jugamos normalmente tres y nos pasamos la tarde mantando DRAGONES WAPA WAPA! HEHEH</p>
<p>Un Saludo y feliz día del frikazo!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/455/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Campus party 2010, un poco más lejos</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/357/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/357/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 11:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[Party]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=357</guid>
		<description><![CDATA[Este año queremos asistir a la Campus Party, pero la verdad que cada vez se pone más complicada la cosa.
Mi idea era que la jefa viera otro tipo de party, diferente a la Euskal, más mediatizada sí, pero también con más medios y  temas no tan underground como suele haber en el evento de Barakaldo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este año queremos asistir a la <a href="http://www.campus-party.es/2010" target="_blank">Campus Party</a>, pero la verdad que cada vez se pone más complicada la cosa.</p>
<p>Mi idea era que la jefa viera otro tipo de party, diferente a la Euskal, más mediatizada sí, pero también con más medios y  temas no tan underground como suele haber en el evento de Barakaldo. Costó unas semanas convencerla, por que además tenemos pocas esperanzas en poder asistir un próximo año a un evento similar, llega la plaza, cambios de casa, etc&#8230;</p>
<p>La cuestión es que el evento ha sufrido un duro revés, han avisado por mail que se han quedado sin uno de los emplazamientos (la party estaba dividida en dos pabellones) y deben hacer un recorte de puestos, por su mala gestión y organización. <em>Digo yo, te podías haber enterado si tenías sitio disponible unos días antes de abrir la compra de las entradas&#8230;</em></p>
<p>Como sólo tienen el museo, las plazas disponibles serán unas 1500/1700 y como han vendido más de 2000 se han sacado un puesto de movilidad, quiere decir, que te tienes que pasar 7 días en un sofá/puf con tu portátil si te quieres conectar. Os dejo la foto oficial por si no me creéis&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-356" title="puesto movil CPV" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/tipopuestos2-e1274697878124.jpg" alt="" width="236" height="182" /></p>
<p>Si vas a estar un día o dos en la CP quizás aceptaría un apaño así, pero 7 días en un puf?!??<br />
Como es de esperar el foro del evento está que arde &#8211; C/P:</p>
<blockquote><p>Re: Aforo definitivo, reapertura venta de entradas y otros&#8230;<br />
por Vidu » Jue May 20, 2010 9:38 pm</p>
<p>Me estáis tocando los huevos ?????</p>
<p>Que no tengo asegurado mi puesto FIJO EN SALA por llevar un puto portátil y voy a estar dando vueltas como un puto mono de feria ??</p>
<p>Es que he entendido eso, pero vamos tampoco soy muy de leer, seguro que no es eso lo que intentáis decirme.</p></blockquote>
<p>XDDD<br />
Luego hay otros más comedidos &#8211; C/P:</p>
<blockquote><p>Re: Resumen de lo acontecido:<br />
por XiSKiLLo » Dom May 23, 2010 6:34 pm</p>
<p>Bueno es mi opinion, yo quiero que se celebre, pero que se haga bien, sin joder a un subconjunto de campuseros. Tambien opino que el concepto de CP Europa es muy distinto a CP España y pienso que no encaja esos puestos de movilidad con lo que quieren los campuseros que van a Valencia.</p>
<p>Pero por favor no intento imponer nada. Lo que aportas es una quimera. Por lo que me confirma el mensaje de Halnegro pienso que muchos de esos campuseros asignados a sillones Puf o como se llamen devolveran su entrada y la minoria tragara por estar cerca de los colegas.</p>
<p>Si suspenderse no se suspendera no es viable pero apuesto que muchos pensaran lo que yo. Que se haga bien para todos si no, que no haya evento.</p></blockquote>
<p>La cuestión es que nosotros iremos con portátil y aunque está el truco de poner que vamos con PC de sobremesa y luego lo cambiamos cuando nos asignen nuestro puesto, lo veo poco moral. Creo que los 93€ están más que justificados para que vayamos o no con portátiles tengamos asegurado nuestro sitio. Además esta la cuestión de lo mermado que quedará el evento con <em>tan sólo</em> unas mil y pico personas.</p>
<p>Mi intención era disfrutar de un evento mayor que nuestra amada Euskal de todos los años y que viviéramos algo, mejor o peor, pero al menos diferente: con charlas de personajes más mediáticos, cursos con mayor apoyo gubernamental. Todas esas cosas que pueden suceder sólo en la CP y que partys más pequeñas no pueden aspirar a tener.</p>
<p>No se que haremos al final, nos lo pensaremos entre hoy y mañana, por suerte parece que la devolución no será un problema <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif' alt=':-?' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/357/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fiestuki 2010</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/344/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/344/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 18:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[fotos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[mokete]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>
		<category><![CDATA[ultrastar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/?p=344</guid>
		<description><![CDATA[Pues la verdad que hace ya muchos años que no celebraba mi cumpleaños, a veces por falta de tiempo, a veces por falta de ganas y otras por que nos pillaba de viaje. Este año que seguramente sea el último en este piso, no quería despedirme sin dejar un grato recuerdo en el barrio XD
La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues la verdad que hace ya muchos años que no celebraba mi cumpleaños, a veces por falta de tiempo, a veces por falta de ganas y otras por que nos pillaba de viaje. Este año que seguramente sea el último en este piso, no quería despedirme sin dejar un grato recuerdo en el barrio XD</p>
<p>La idea era vernos el Sábado para <em>cenarnos</em> unas pizzas y luego tomarnos copichuelas mientras frikeabamos con singstar y juegos grupales variopintos&#8230;</p>
<div id="attachment_345" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0618.jpg"><img class="size-medium wp-image-345" title="mokete fiesta 2010" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0618-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Mokete preparado para la fiesta!</p></div>
<div id="attachment_347" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0652.jpg"><img class="size-medium wp-image-347" title="Singin!" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0652-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">LalalaaaaAAA! (de fondo el proyector y el ultrastar+ubuntu)</p></div>
<div id="attachment_348" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0650.jpg"><img class="size-medium wp-image-348" title="Mokete-piedad" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0650-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Mami, ¿nadie va a parar este infierno?</p></div>
<p>La idea era jugar al Singstar hasta que nos quedáramos sin voz o diera la media noche, que comenzaría los entretenimientos <em>más tranquilos</em>: <a title="Página oficial" href="http://www.junglespeed.com/spain/reglas/reglas1.htm" target="_blank">Jungle Speed</a>, <a title="Página en la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8924/dancing-eggs" target="_blank">Danza del Huevo</a> y <a title="Página en la BGG" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25821/the-werewolves-of-millers-hollow" target="_blank">Hombres Lobo de Castronegro</a>.</p>
<div id="attachment_349" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0654.jpg"><img class="size-medium wp-image-349" title="Sky y castronegro" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0654-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Infraganti preparando la partida posterior de hombres lobo.</p></div>
<p>No voy poner fotos de los juegos, pero estamos o por los suelos o partidos de risa en casi todas, además que salen las caras de los demás y no tengo sus permisos <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La partidas al <em>Jungle</em> y a la <em>Danza</em> no llevaron más de una hora pero hombre lobo, jugamos unas 5 veces y a las 4am aun tenían ganas de más. Cuanto amigo enganchado tengo, jejej</p>
<p>Por último os dejo las fotos de los regalos:</p>
<div id="attachment_350" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0667.jpg"><img class="size-medium wp-image-350" title="Regalitos 2010" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0667-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Regalos de los colegas: 2001, Fable X360, Arkham Horror (aka. Quesada Horror - algún día lo explicaré XD)</p></div>
<div id="attachment_351" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0620.jpg"><img class="size-medium wp-image-351" title="Regalitos 2010" src="http://david.dantoine.org/wp-content/uploads/2010/05/imgp0620-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Regalitos de la jefa: Cami, Comic de Batman y Pokemon ORO!</p></div>
<p>Yo me haré también un autoregalo, seguramente <strong>Super Street Fighter IV</strong>, ya os contaré que tal va otro día <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo!<br />
<em>Pd: sino véis las imágenes centradas actualizad vuestra cache con CTRL+F5.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/344/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El nuevo blog online!</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/316/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/316/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 11:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[Sobre el blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.dantoine.org/?p=316</guid>
		<description><![CDATA[Bufff, menudo parto! XDDDD
Como comenté en la última entrada que publiqué en el viejo blog, empecé con drupal pero lo vi demasiado grande para las ideas que tenía para el blog, que ante todo era dotar de mayor protagonismo a los proyectos o inventos que suelo acometer a lo largo del año. Así que me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bufff, menudo parto! XDDDD</p>
<p>Como comenté en la última entrada que publiqué en el viejo blog, empecé con drupal pero lo vi demasiado grande para las ideas que tenía para el blog, que ante todo era dotar de mayor protagonismo a los proyectos o inventos que suelo acometer a lo largo del año. Así que me he liado la manta a la cabeza y me he puesto a empoyarme Wordpress y su engine de temas, la verdad que está bien pero creo que la política de plugins es un tanto precaria y creo que es la parte en la que más tendré que tener cuidado&#8230;</p>
<p>Como veréis si indagáis un poquito, esto sigue aún en construcción por unos días, por ejemplo me falta poner los últimos comentarios en la barra izquierda (no encuentro la función en la documentación &#8211; aun no me llevo bien con el codex se ve xD), pero creo que ya está visible y ante las insistencias de los compañeros lo publico y así me vais comentando sobre la marcha <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pienso que lo básico está ya aquí, sólo espero que os guste el nuevo diseño y tengáis paciencia mientras voy mejorando en mi manejo de WP.</p>
<h2>WIP</h2>
<ul>
<li>Subir downloads (50%)</li>
<li>Añadir Ultimos comentarios a la izquierda.</li>
<li>Páginas de Portfolio y contacto (contact 7?)</li>
</ul>
<p>Un Saludo compas!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/316/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wiituka</title>
		<link>http://david.dantoine.org/destacado/298/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/destacado/298/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 19:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dev.dantoine.org/?p=298</guid>
		<description><![CDATA[Wiituka es un emulador de Amstrad CPC 6128 para Nintendo Wii basado en mi antiguo proyecto Pituka, para la vieja GP32.
La idea inicial del proyecto era tener una especie de &#8220;Virtual Console&#8221; pero con juegos del CPC. Y por supuesto todo usando software y librerías libres, igualmente para usarlo deberás instalar HomeBrew Channel ya que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wiituka es un emulador de Amstrad CPC 6128 para Nintendo Wii basado en <a href="http://david.dantoine.org/proyecto/4/">mi antiguo proyecto Pituka</a>, para la <em>vieja</em> GP32.</p>
<p>La idea inicial del proyecto era tener una especie de <em>&#8220;Virtual Console&#8221;</em> pero con juegos del CPC. Y por supuesto todo usando software y librerías libres, igualmente para usarlo deberás instalar HomeBrew Channel ya que hasta el día de hoy Nintendo no permite el desarrollo amateur en su consola.</p>
<p>Una vez comenzó el proyecto, ya con algunos avances en la emulación y jugadas algunas partidas me di cuenta que el mando de Wii, era la mejor excusa para dotar de soporte Gunstick (pistola) al emulador. Nadie aún se había atrevido con este tema y por tanto la documentación era prácticamente nula. Por suerte después de mucho trastear&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/o6SDFjPjEWE" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/o6SDFjPjEWE"></embed></object></p>
<p>El soporte final es una maravilla y lamentablemente no todos los juegos de pistola del CPC soportan Gunstick (maldito prohibition XD).</p>
<p>Una de las últimas opciones añadidas ha sido el soporte para dos jugadores y teclado en pantalla, aunque la mejor demostración es verlo en funcionamiento.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UAzj_tGjeow" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/UAzj_tGjeow"></embed></object></p>
<h2>Premios y Galardones</h2>
<h3><a href="http://www.scenebeta.com/noticia/participantes-scenery-beta-2009">2a Posición en la SceneryBeta 2009</a></h3>
<p><a href="http://www.scenebeta.com/noticia/participantes-scenery-beta-2009"></a><img class="aligncenter" title="Pituka y el Premio!" src="/imagenwww/contenido/pituka-winner.jpg" alt="" width="320" height="383" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/destacado/298/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rediseño y programación de blog</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/150/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/150/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[Sobre el blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/comentario/noticia/98/#98</guid>
		<description><![CDATA[Llevaba muchos meses pensando en actualizar mi blog, renovarlo un poco y empezar a usar drupal como CMS, en lugar de mi viejo motor php 
Pues ya no es una opción, el traspaso de servidor me obliga a ponerme las pilas y empezar el suplicio de traspasar contenidos y rediseñar todo este tejemaneje de blog [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevaba muchos meses pensando en actualizar mi blog, renovarlo un poco y empezar a usar drupal como CMS, en lugar de mi viejo motor php <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/alegre2.gif" alt="Smiley: contento!" /></p>
<p>Pues ya no es una opción, el traspaso de servidor me obliga a ponerme las pilas y empezar el <em>suplicio</em> de traspasar contenidos y rediseñar todo este tejemaneje de blog friki que empecé a usar hace unos 4 años.</p>
<p>En el tintero y a la espera de la salida del nuevo blog, se quedan un par de artículos: El de los juegos de Mesa de semana santa (aunque ya va rumbo de verano XD) y otro opinión y frikadas varias <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/alegre2.gif" alt="Smiley: contento!" /></p>
<p>Realizo esta publicación desde phpmyadmin, asi que espero disculpéis los posibles errores que esta tocadura de webos al motor pueda ocasionar <img src='http://david.dantoine.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un Saludo y espero que no se demore mucho más <a href="http://drupal.org/project/drupal">drupal 7</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/150/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cambio de Servidor</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/149/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/149/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 17:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[Sobre el blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/comentario/noticia/97/#97</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, como alguno ya habrá leido por twitter cambio de curro, aburrido de tener que esperar mi plaza (5 años sin cotizar, buscandome las papas son demasiados) y con ganas de hacer algo nuevo y seguro, diferente 
Tanto epic dantoine como este blog estan hospedados en el servidor del curro así que al tener que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p>Bueno, como alguno ya habrá leido <a href="http://twitter.com/dskywalk/status/10715993458">por twitter</a> cambio de curro, aburrido de tener que esperar mi plaza (5 años sin cotizar, buscandome las papas son demasiados) y con ganas de hacer algo nuevo y seguro, diferente <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/sonrisa.gif" alt="Smiley: Muy contento!"/></p>
<p>Tanto <a href="http://epic.dantoine.org">epic dantoine</a> como este blog estan hospedados en el servidor del curro así que al tener que moverlas, puede que se queden unos días offline. He pensado en recoger el ofrecimiento del servidor de <a href="http://www.retrovicio.com">retrovicio</a> a ver si esta noche pillo a Fuents y de camino les voy dando alguna donación aunque sea en especies :*</p>
<p><strong>UPDATE</strong>: Ya esta el blog en el nuevo server, gracias a fuents por todo, voy a dejar subiendo epic que tardará lo suyo <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/alegre2.gif" alt="Smiley: contento!"/></p>
<p>Un Saludo y deseadme suerte en mi nueva etapa <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/alegre2.gif" alt="Smiley: contento!"/>
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/149/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El Soporte de Iphone/ipod touch en Ubuntu Lucid</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/148/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/148/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Software libre y Linux]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/comentario/noticia/96/#96</guid>
		<description><![CDATA[Tengo pendiente una públicación sobre alguno de los juegos de mesa con los que nos viciamos en semana santa, pero mientras tanto os dejo un vídeo más que interesante para los usuarios de iphone/ipod touch que usen ubuntu, el soporte final para sus dispositivos es un hecho 
El vídeo pone los dientes largos, se puede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p>Tengo pendiente una públicación sobre alguno de los juegos de mesa con los que nos viciamos en semana santa, pero mientras tanto os dejo un vídeo más que interesante para los usuarios de iphone/ipod touch que usen ubuntu, el soporte final para sus dispositivos es un hecho <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/alegre2.gif" alt="Smiley: contento!"/></p>
<p>El vídeo pone los dientes largos, se puede ver el proceso de navegación dentro del dispositivo, exportar/importar fotos, música. Incluso permite instalar aplicaciones (de momento solo en consola, pero hacer un programita que lo haga gráficamente tampoco sería muy complicado), capturar el log del dispositivo para el desarrollo de programas&#8230; Para lo único que necesitarías por tanto itunes sería para actualizarlo, todo un logro la verdad.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WGf4i_kxqRU&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WGf4i_kxqRU&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Después del mal sabor de boca que me dejó la última versión, que provocó mi vuelta a Debian, tengo claro que pasaré a Lucid, pero esperaré unas semanas al menos para quitarme algún bug de última hora. Asi que a mediados de mayo ya podré contaros como me va <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/guino.gif" alt="Smiley: guiño"/></p>
<p>Un Saludo!
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/148/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los juegos hoy día son Bobo!</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/147/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/147/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 13:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[crítica]]></category>
		<category><![CDATA[personal]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/comentario/noticia/95/#95</guid>
		<description><![CDATA[Madre mía, diréis, que va a soltar el talibán viejuno este!
Pues no creo que vaya a decir nada que seguramente alguno de vosotros ya haya pensado, o su subconsciente; que en algunos homínidos se muestra más inteligente que su propio &#8220;consciente&#8221; 
Vengo a hablaros de una tendencia que me molesta, y que cada día veo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p>Madre mía, diréis, que va a soltar el talibán viejuno este!<br />
Pues no creo que vaya a decir nada que seguramente alguno de vosotros ya haya pensado, o su subconsciente; que en algunos homínidos se muestra más inteligente que su propio &#8220;consciente&#8221; <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/lengua2.gif" alt="Smiley: burla"/></p>
<p>Vengo a hablaros de una tendencia que me molesta, y que cada día veo que más gente la justifica por culpa de esa vida llena de ocupaciones que nos echamos encima. Estoy hablando de la vida útil de los videojuegos: cada día más corta y fútil. Y para probar que tengo razón (xD) vengo armado con diversas microhobby, que abrirán los ojos de los que, entre el público, aun no han asentido con la cabeza. </p>
<p>Para iniciar este debate usaremos <a href="http://microhobby.speccy.cz/mhf/203/MH203_40.jpg">Laser Squad</a>, un gran juego que inicialmente gustaba por aquello de llevar armas, pelotón y demás pero en el cual necesitabas esforzarte un poco y bucear en su estrategia, para empezar a sacarle jugo al juego.</p>
<p><img class="centrada" src="http://img203.imageshack.us/img203/5416/mhlaser.png" alt="Imagen del articulo" /></p>
<p>Como veis en el adicciómetro, necesitabas de unos días para empezar a comprender el juego y si añadimos que este juego en su época (y con la edad que teníamos) era algo totalmente novedoso, pues se torna difícil de asimilar. Pero como el buen bouquet una vez superados esos primeros días (algo frustrantes) el juego se abría ante tí y una nueva dimensión estratégica se nos mostraba.</p>
<p>Esto hoy día no pasa, los juegos no están pensados para ser disfrutados a la larga, ni requieren esfuerzo por parte del jugador, estoy de acuerdo con diseños ágiles y cercanos pero a cambio dadnos juegos profundos y que nuestros 60 tengan una vida más alla de las dos semanas de rigor.</p>
<p>Pero os he puesto un ejemplo fácil, para mi el mejor ejemplo de lo que hoy día nos perdemos es un juego seguramente desconocido por muchos de los que me leen: <a href="http://microhobby.speccy.cz/mhf/207/MH207_36.jpg">Monthy Python`s Flying Circus</a>. Un plataformas raro, nada convencional pero que encierra miles de horas de vicio.</p>
<p><img class="centrada" src="http://img35.imageshack.us/img35/8285/mhmonthy.png" alt="Imagen del articulo" /></p>
<p>No puedo estar mas de acuerdo con la gráfica que muestra microhobby aquí, yo cuando terminé de cargar el juego lo que solté fue: &#8220;pero que mierrda es esta!&#8221;. Y lo arrumbé maldiciendo la hora en que se me occurió gastarme las mil pesetas que me gasté <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/lol.gif" alt="Smiley: HA HA HA ..."/></p>
<p>Pero una tarde de estas que no sabes que poner, le di otra oportunidad con más tranquilidad y empecé a descubrir que, entre esos enfermizos gráficos había un GRAN juego. Enorme, verdaderamente en mis 8bits nunca había jugado un juego tan lleno de detalles, trucos, pantallas secretas, monstruos de final de nivel de cuidada dificultad, vamos que pasé unos meses haciendo mapas y apuntando trucos inolvidables. Eso hoy día no podría nunca ocurrir por que un juego que no empieza arriba, ni tan si quiera se le presta atención. </p>
<p>¿Por tanto que nos dan? Juegos como <a href="http://microhobby.speccy.cz/mhf/200/MH200_28.jpg">Bobo</a>.</p>
<p><img class="centrada" src="http://img716.imageshack.us/img716/1571/mhbobo.png" alt="Imagen del articulo" /></p>
<p>Con una curva inicial muy alta pero que no te van a durar más de unos días (semanas?) de juego. Un entretenimiento simple que no requiera demasiado esfuerzo y donde en ocasiones solo tienes que poner un poco de tu parte, convirtiendose o en una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain">película interactiva</a> o en una experiencia que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_World_at_War">olvidarás</a> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bayonetta">pronto</a>, estando preparado para el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Wake">próximo</a> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/God_of_War_III">hype</a>.</p>
<p>Pero tampoco esto es el apocalipsis, hoy no todo es así, a veces <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fallout_3">salen</a> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._Wii">juegos</a> que desde el principio hasta el final llaman tu atención y además tienen gran profundidad y rejugabilidad. Juegos como mi querido <a href="http://www.microhobby.org/numero198.htm">Myth</a>.</p>
<p><img class="centrada" src="http://img30.imageshack.us/img30/5470/mhmyth.png" alt="Imagen del articulo" /></p>
<p>Otra pequeña joya de los 8 bits, que personalmente considero que junto a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/La_abad%C3%ADa_del_crimen">la Abadía</a> y <a href="http://www.cpcgamereviews.com/s/index5.html">Shadow of the Beast</a> son lo mejorcito que explotó esas <em>viejas</em> máquinas.</p>
<p>Como decía al principio lo peor de esto es que nos creemos que debe ser así o aun peor, como escuché la semana pasada en el nuevo podcast de videojuegos <a href="http://www.zonareload.com/">reload</a>, &#8220;los juegos buenos son los que duran media hora a lo sumo&#8221;, un chute diario de juego y a la cama; y lo justificaban también referencia a los salones recreativos. Estoy de acuerdo que los juegos arcade eran así: media hora y a jugar a la pelota, pero&#8230; </p>
<p>¿cuantas horas te pasaste jugando hasta llegar a conseguir la técnica suficiente para matar a ese enemigo?<br />
y ¿para que te duraran tus cinco duros más de 5 minutos? ¿días? ¿semanas? ¿meses?</p>
<p>Finalmente ¿por que nos acordamos de todos esos juegos? no es por que nuestra memoria es una cabrona que nos hace distorsionar nuestros sentidos haciendo que esos píxeles fueran bonitos (que lo son) sino por que costaron nuestro esfuerzo: esfuerzo por jugarlos, esfuerzo por sentirlos, esfuerzo hoy día en peligro de extinción.</p>
<p>Un Saludo!
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/147/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unificando Hardware y Consolizando!</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/146/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/146/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:59:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[cosas de casa]]></category>
		<category><![CDATA[emulación]]></category>
		<category><![CDATA[Software libre y Linux]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[xbmc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/comentario/noticia/94/#94</guid>
		<description><![CDATA[Un colega por gtalk me dijo que por que no ponía emuladores y la verdad no se como no caí yo, estoy haciéndome viejo XD
Dicho y hecho esta semana he empezado a trastear con emuladores, la verdad que jugar a la Super Nintendo o la Megadrive a 1080p es un poco sacrílego, pero lo estoy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p>Un colega por gtalk me dijo que por que no ponía emuladores y la verdad no se como no caí yo, estoy haciéndome viejo XD</p>
<p>Dicho y hecho esta semana he empezado a trastear con emuladores, la verdad que jugar a la Super Nintendo o la Megadrive a 1080p es un poco sacrílego, pero lo estoy apañando bien, la única pega es el control. La verdad no quiero comprar más mandos, entre Wii, 360, y PS2 tengo lleno el cajón, por tanto el objetivo es aprovechar lo que tengo y si puede ser que se pueda jugar tirao en el sofá, mejor <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/lol.gif" alt="Smiley: HA HA HA ..."/></p>
<p>Una opción es usar los mandos de Wii con un USB BT que tengo, que ya probé en su día en Ubuntu y sin problema, pero me faltan botones y añadir el classic lo complica demasiado. El mando de PS2 al ser con cable ni me lo planteo. Y por último tengo los inalámbricos de 360 que con comprar el <a href="http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360wirelessgamingreceiver/">Xbox 360 &#8211; Wireless Gaming Receiver (link eliminado?)</a> por menos de 20 a algún chino de ebay tenemos la mejor solución. Asi aprovecho mis dos mandos y que mandos señores <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/sonrisa.gif" alt="Smiley: Muy contento!"/></p>
<p><img class="centrada" src="http://img192.imageshack.us/img192/3189/xbox360wirelessreceiver.jpg" alt="Imagen del articulo" /></p>
<p>Tenemos dos opciones para poder jugar en linux con los mandos de 360, una usar una modificación del driver del kernel xpad, que añade soporte experimental: Tienen algún fallo menor, como que no se apagan solos o que la luz del mando se queda parpadeando, pero funcionan botones, guitarras, volantes, etc&#8230;</p>
<p>Más información sobre la opción kernel:<br />
<a href="https://help.ubuntu.com/community/Xbox360Controller">https://help.ubuntu.com/community/Xbox360Controller</a></p>
<p>La otra opción es usar un driver en espacio de usuario (Userspace) y por tanto no requiere ser compilado cada vez que actualicemos el kernel. Yo he optado por este, que además es mucho más estable y posee más funciones que el del kernel.</p>
<p>Mas información sobre la opción userspace:<br />
<a href="http://pingus.seul.org/~grumbel/xboxdrv/">http://pingus.seul.org/~grumbel/xboxdrv/</a><br />
<a href="http://stolennotebook.com/anthony/2008/09/13/using-xbmc-for-linux-with-an-xbox-360-wireless-controller-and-the-userspace-usb-driver-xboxdrv/">http://stolennotebook.com/anthony/2008/09/13/using-xbmc-for-linux-with-an-xbox-360-wireless-controller-and-the-userspace-usb-driver-xboxdrv/</a></p>
<p>Un Saludo y podré algún vídeo cuando lo tenga todo funcionando ^_^
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/146/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unificando Hardware &#8211; Final Stage!</title>
		<link>http://david.dantoine.org/envio/145/</link>
		<comments>http://david.dantoine.org/envio/145/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 20:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D_Skywalk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Envios al blog]]></category>
		<category><![CDATA[cosas de casa]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Software libre y Linux]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[xbmc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://david.dantoine.org/comentario/noticia/93/#93</guid>
		<description><![CDATA[Retomamos un poco el hilo del XBMC+Servidor, uno de los inconvenientes que he tenido al querer usar la misma máquina tanto de servidor como de reproductor ha sido que XBMC aunque no lo uses está ahí y gastando un 12% de CPU (tengo un skin muy bonito XD). Por tanto, nos consume luz y proceso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><p>Retomamos un poco el hilo del XBMC+Servidor, uno de los inconvenientes que he tenido al querer usar la misma máquina tanto de servidor como de reproductor ha sido que XBMC aunque no lo uses está ahí y gastando un 12% de CPU (tengo un skin muy bonito XD). Por tanto, nos consume luz y proceso que podríamos aprovechar o ahorrar. </p>
<p>Mi idea es apagar XBMC automaticamente sino se usa, pero poder iniciarlo de nuevo pulsando el mando a distancia.<br />
¡Vamos al tajo! <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/sonrisa.gif" alt="Smiley: Muy contento!"/></p>
<p>Lo primero que pensé fué aprovechar lirc y que mejor que montarlo rápidamente con un pequeño demonio hecho en python (thx <a href="http://pylirc.mccabe.nu/">pyLirc</a>). Dicho y hecho aqui os dejo el demonio:</p>
<pre>
#!/usr/bin/python

# pyServiceHandleXBMC - Almost taken from pyLirc Doc
#                       and modded by D_Skywalk
# version 110210 (1.a)
import pylirc, time, os
blocking = 0;
#
if(pylirc.init("pylirc", "/usr/local/etc/lircrc.ServiceHandleXBMC", blocking)):

   print "pyService XBMC using Lirc is Waiting..."
   code = {"config" : ""}

   while(code["config"] != "quit"):

      if(not blocking):
         time.sleep(1)

      # Read next code
      s = pylirc.nextcode(1)

      while(s):

         # Print all the configs...
         for (code) in s:

            print "Command: %s, Repeat: %d" % (code["config"], code["repeat"])

            if(code["config"] == "run"):
               # Read last code
               s = pylirc.nextcode(1)
               pylirc.exit()
               os.execl("/usr/local/bin/runXBMCservice", "")

         # Read next code?
         if(not blocking):
            s = pylirc.nextcode(1)
         else:
            s = []

   # Clean up lirc
   pylirc.exit()
</pre>
<p>El código es básicamente el ejemplo del uso de lirc con python, añadiendo la llamada al pequeño script en bash que lo único que hace es ejecutar &#8220;service xbmc-live start&#8221;<br />
¿por que no lo hice directamente de ahí? por que python me protestaba&#8230; mejor no preguntar XD</p>
<p>Para usarlo vais a necesitar un fichero lircrc, algo asi (adaptarlo a vuestro mando si no es el de XBOX)</p>
<pre>
begin
    prog = pylirc
    button = 5
    config = quit
end

begin
    prog = pylirc
    button = DISPLAY
    config = run
end
</pre>
<p>Podéis usar o añadir los botones que teneis en /etc/lirc/&#8230; tengo puesto que con 5 cierra el demonio para depurar y tal me venia bien, sino lo necesitais con borrar ese boton lo tenéis <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/alegre2.gif" alt="Smiley: contento!"/></p>
<p>Para arrancar el demonio al cerrar XBMC añadid la llamada a /usr/bin/runXBMC en:</p>
<pre>
...
	if [ -e /tmp/noRestartXBMC ] ; then
		screen -A -m -d -S xbmcREMOTE /usr/local/bin/pyServiceLircHandleXBMC #linea a añadir
		rm /tmp/noRestartXBMC
...
</pre>
<p>Uso screen para mandarlo a segundo plano y tener mejor control del proceso, pero sino queréis usarlo supongo que podreis usar también nohup y demás&#8230;<br />
Finalmente y sin cerrar este fichero debéis quitar el argumento <em>&#8211;standalone</em> de la llamada a xbmc, para que os permita cerrar XBMC sin apagar todo el sistema.</p>
<p>Bien, no se si entre el público habrá algún día otro pijo-linuxero con el mismo problema, pero quizás lo más importante de este envio es la facilidad de crear un programa a tu medida con python en un par de ratos y sin dolores de cabeza, que lujo de lenguaje a ver si me lo empollo un poquito más <img src="http://david.dantoine.org/imagenwww/smileys/xaxi.gif" alt="Smiley: guay!"/></p>
<p>Un Saludo!
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://david.dantoine.org/envio/145/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
