El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)

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PituKa: 3DS Classics

Wip Video

SPANISH

English version bellow

La idea de traer estos clásicos es hacer más sencillo que se conozcan ciertos clásicos que posee el CPC y acercarlos a todo el público. Lo bueno además es que estas ROMs son ya de dominio público por tanto incluirlas dentro del emulador no es un problema ;)

Me gustaría añadirles logros y manuales pero por el momento no he conseguido incluirlos en mis CIAs necesito investigar algo más…

Rick - Fue el primer juego y la Abadía con su traducción al inglés es por el momento es el segundo y último juego publicado.

ENGLISH

Pituka/Wituka is an Amstrad CPC Computer Emulator very popular in Europe, mainly in the United Kingdom, France, Spain and Germany (where the CPC was sold under the Schneider brand).

My goal is bring us some exclusive CPC Classics and give them with hi-scores, savestates even achievement or manuals if I could add to my CIAs ;)

Pituka 3DS games I want to feel like Virtual Console Official Ninty Releases :)

Releases

02 - Abadía del Crimen - 1987

Abadia CPC

The game was originally conceived as a version of Umberto Eco’s book The Name of the Rose and it was originally developed for the Amstrad CPC 6128.

  • Testers: V-twin1414, ^Tayra^, DanielF.
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Raspberry PI usos y desusos

Llevo unas semanas con esta pequeña frambuesilla en las manos y estaba deseando hablar de ella, la verdad es que el precio es poco menos que una golosina, por unos 30€ tienes un micro-ordenador capaz de hacer mayormente tareas sencillas y un consumo mínimo. Dicen sus creadores que no hay botón de apagado por que tenerla durante un año funcionando costaría lo mismo que una hamburgesa XD

Raspberry PI

Por el momento sus usos principales y más adecuados son la educación (es pequeño para tener muchos en clase, permite conexiones externas INPUT/OUTPUT, etc…) y como mediacenter, gracias a una GPU dedicada a tal tarea. Para todo lo demás se queda mucho más pequeña ya que la carga recae sobre la CPU y con una resolucion de 1080/720p querer por software que funcione MAME o emuladores medianamente modernos está fuera de su alcance.

Lo peor es que cuando la gente se ha propuesto mejorar este panorama broadcom está impidiendo a los “hackers” que podrían crear drivers y ports accedan a la documentación completa del funcionamiento de su socket. Y lo que parecía una plataforma libre para trastear y aprender, se ha convertido en una pequeña ratonera que está causando cierto descontento. Esta discusión de 25 páginas sobre los problemas con el USB es bastante ilustrativo sobre comportamiento de broadcom con los usuarios y la fundación RPI.

Pero dejémonos de alzamientos y quejas vamos a lo práctico:

Ya digo que esta esta actitud parece estar provocando malestar y cierta incertidumbre sobre lo que ocurrirá cuando broadcom ya no les importe nuestra pequeña y deje de soportarla, pero igualmente sigue vendiendo como si no hubiera mañana, heheh ;)

Personalmente me parece un juguete al que le podríamos sacar mucho más jugo, pero que al margen de reproduccion multimedia sólo podemos sacarle un 20% de su potencial. Una pena…
Ahora estoy haciendo pruebas para tenerlo como mini-server y para cosas de apache, servicios pequeños al no utilizar la CPU para procesar gráficos podemos aprovecharla mucho mejor, fijaros que otro posible uso de esa GPU podria ser realizar operaciones matemáticas con ella… bueno, dejo de quejarme sobre la gentuza de broadcom y os remito a otro futuro artículo que tengo medio terminado para preparar un devkit remoto para nuestra PI.

Un Saludo y espero que me disculpéis la ausencia… bueno, un artículo al año no hace daño XDD


dgREminiscence 0.2 (Dingux)

dgREminiscence – Dingoo Linux! (Dingux)
version 0.2

dgREminiscence_0.2a.zip (Source included)

Imagen del articulo

Changelog:
0.2a UPDATE – Fixed a typo, sry
0.2 FIXED – Music/Graphics errors.

Donaciones / Donations
REminiscence Website

Un Saludo
Enjoy!


dgFrontier

dgFrontier es un port para Dingoo del clásico de todos los tiempos Elite 2:Frontier.

Este, a diferencia de la mayoría de los ports para Dingoo, no proviene del código fuente liberado del mismo. Tom Morton cogió el código 68k de la versión de Atari ST y lo tradujo a C estándard.

Español

See the english version of this text below

Obviamente, es de lejos la manera menos eficiente de portarlo, algo así como una recompilación estática del mismo, pero permite disfrutar de grandes joyas como esta en nuestra Dingoo.

Lista de Cambios

  • 0.4 – Añade sonido y músicas del port de JoJo para Wiz. Código Fuente liberado.
  • 0.1 – Versión alfa sin música y sin fuentes disponibles.

English

dgFrontier is a Dingoo port from the classic Frontier: Elite 2 based on the work of Tom Morton FrontVM2

FrontVM2 has discarded the uae cpu core of hatari and instead compiles the frontier 68k crap to native assembly language. This is done either by generating a grotesquely huge C source file, or generating i386 asm directly.

Changelog

  • v0.4 – First version with source released, music and other features from Wiz port.
  • v0.1 – First release, no music and no src…

ScreenShots!!!

Imagen del articulo

Controls

 R   L   SELECT = EXIT
 START   SELECT = Options (for adjusting detail level, saving and loading games etc)
 SELECT         = swap between "Mouse mode", "Flight mode" and "Star Map Mode"

 Controls in Mouse Mode (Cursor Icon)
 ======================
 Dpad = move mouse
 A = Left Click
 B = Right Click
 Y = Hyperspace to Destination (F8)
 X = Eject from ship (if you have an escape pod) (x)
 R = use radar mapper (r)
 L = hyperspace cloud analyser (finally no binded... report me this key, pls)

 Controls in Flight mode (No Icon)
 =======================
 Dpad = yaw / pitch
 L = Decrease Thrust (RSHIFT)
 R = Increase Thrust (RETURN)
 A = Fire Laser (SPACE)
 B = Status Ship (F3)
 Y = ECM (e)
 X = Change View (F1)
 START = Motor (F7)

 Controls in Star Map mode (World Icon)
 =========================
 Dpad = move map

dgFrontier

Subido: 2010-08-19 04:47:22 dgFrontier 0.4 (Based on Wiz port by JoJo and Tom Morton FrontVM2)

dgFrontier (Source)

Subido: 2010-08-19 04:51:00 Source Code for Dingux - You need SDL and SDL_mixer compiled with static flag: http://www.dingoowiki.com/index.php/Development:Tutorials:SDLRecompile

dgREminiscence (with src)

Subido: 2010-08-19 04:53:47 dgREminiscence 0.2a - Source Included (Based on first zear release)