El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)

Posts tagged with 'emulación'

Raspberry PI usos y desusos

Llevo unas semanas con esta pequeña frambuesilla en las manos y estaba deseando hablar de ella, la verdad es que el precio es poco menos que una golosina, por unos 30€ tienes un micro-ordenador capaz de hacer mayormente tareas sencillas y un consumo mínimo. Dicen sus creadores que no hay botón de apagado por que tenerla durante un año funcionando costaría lo mismo que una hamburgesa XD

Raspberry PI

Por el momento sus usos principales y más adecuados son la educación (es pequeño para tener muchos en clase, permite conexiones externas INPUT/OUTPUT, etc…) y como mediacenter, gracias a una GPU dedicada a tal tarea. Para todo lo demás se queda mucho más pequeña ya que la carga recae sobre la CPU y con una resolucion de 1080/720p querer por software que funcione MAME o emuladores medianamente modernos está fuera de su alcance.

Lo peor es que cuando la gente se ha propuesto mejorar este panorama broadcom está impidiendo a los “hackers” que podrían crear drivers y ports accedan a la documentación completa del funcionamiento de su socket. Y lo que parecía una plataforma libre para trastear y aprender, se ha convertido en una pequeña ratonera que está causando cierto descontento. Esta discusión de 25 páginas sobre los problemas con el USB es bastante ilustrativo sobre comportamiento de broadcom con los usuarios y la fundación RPI.

Pero dejémonos de alzamientos y quejas vamos a lo práctico:

Ya digo que esta esta actitud parece estar provocando malestar y cierta incertidumbre sobre lo que ocurrirá cuando broadcom ya no les importe nuestra pequeña y deje de soportarla, pero igualmente sigue vendiendo como si no hubiera mañana, heheh ;)

Personalmente me parece un juguete al que le podríamos sacar mucho más jugo, pero que al margen de reproduccion multimedia sólo podemos sacarle un 20% de su potencial. Una pena…
Ahora estoy haciendo pruebas para tenerlo como mini-server y para cosas de apache, servicios pequeños al no utilizar la CPU para procesar gráficos podemos aprovecharla mucho mejor, fijaros que otro posible uso de esa GPU podria ser realizar operaciones matemáticas con ella… bueno, dejo de quejarme sobre la gentuza de broadcom y os remito a otro futuro artículo que tengo medio terminado para preparar un devkit remoto para nuestra PI.

Un Saludo y espero que me disculpéis la ausencia… bueno, un artículo al año no hace daño XDD


A.G.E.S. Live - Arcade Machine System

Arcade Genuine Entertainment System (A.G.E.S.) es un pequeño pero potente Live de Ubuntu, enfocado a un uso exclusivo en máquinas arcade. El objetivo es tener un sistema mínimo pero usable que permita jugar fácilmente a emuladores y juegos OpenSource.


A.G.E.S. Pantalla de Arranque

Características principales

  • Incluye pyRetro un FrontEnd pequeño, muy rápido y de uso sencillo.
  • Ahora funciona con las xorg en lugar de la consola de la vieja versión (0.00.1e), que permitirá nuevos emuladores y aprovecharemos la aceleración OpenGL de las tarjetas modernas.
  • Mame 0.143 hiscore y groovy patches (incluye switchres para generar los modos nativos como antiguamente se hacía con advmame)
  • Kernel 2.6.38.8 ArcadeVGA parches de groovy (permite tener desde el arranque 15Khz).
  • xorg-radeon 6.14.99~git 20110811 ArcadeVGA ages-fix (permite resoluciones menores de 320×240 en las xorg)
  • libsdl-1.2 switchres patch.
  • OpenPPJoy 0.4z preconfigurado (Controles Arcade Usando LPT).
  • Modos Entrelazados totalmente operativos (en la anterior versión desde consola no funcionaban correctamente).

*Todos los parches usados están en el live en la ruta /opt/ages y /opt/pkg
*

Por Hacer

  • RC2: Terminar Ages-Setup y añadir updater.
  • RC3/Final: Añadir soporte de otros emuladores en pyRetro y añadirlos a la release final, mame 0.106?

Testeo

Puedes instalarla/probarla desde un pendrive, hay más info en la web de ubuntu: (Try it)

Página Oficial/Bugtracker: https://forja.rediris.es/projects/ages

RC1a fallos conocidos

  • En modo arcade no aparece la pantalla de inicio, si lo hace a 30Khz (algo falla en plymouth, investigar)
  • Cuando hay un crash de MAME la pantalla continúa a la resolución del juego (añadir un xrandr al volver?)

Downloads, Videos y tutoriales sobre A.G.E.S. abajo :)

English

Arcade Genuine Entertainment System (A.G.E.S.) is a little live system exclusive for arcade cabinets. The goal is to get a minimal but usable system that allows easy playing emulators and opensource videogames.


A.G.E.S. Boot Screen

Features

  • Include pyRetro FrontEnd little but easy, stable and quick work.
  • Using xorg  no more console commands are need it to configure the basic system.
  • Mame 0.143 hiscore and groovy patches (includes switchres to generate arcade native modes like advanceMAME)
  • Kernel 2.6.38.8 ArcadeVGA patches from groovy (boot on 15Khz).
  • xorg-radeon 6.14.99~git 20110811 ArcadeVGA ages-fix (resolutions bellow than 320×240 on xorg).
  • libsdl-1.2 switchres patch.
  • OpenPPJoy 0.4z preconfigured (Arcade Joysticks using LPT).
  • Interlazed modes working with a perfect vsync!

Patches used are included on live, path /opt/ages and /opt/pkg

ToDo

  • RC2: To finish ages-setup and his updater.
  • RC3/Final: Add support for more emulators on pyRetro Frontend.

Tests

You can try AGES from CD or using a USB/Pendrive, more info at ubuntu site: (Try it)

Oficial Site/Bugtracker: https://forja.rediris.es/projects/ages

RC1a Bugs

  • In Installed system (at 15khz) splash do not appear, working on 30Khz test (something wrong on plymouth?)
  • When MAME is crashed, screen still on game resolution (add xrandr?)

Downloads bellow…

Videos

Tutorial Videos

Ages Live 11.04.2 * Remix

Subido: 2011-10-21 01:06:00 Ages Live - RC1a

Unificando Hardware y Consolizando!

Un colega por gtalk me dijo que por que no ponía emuladores y la verdad no se como no caí yo, estoy haciéndome viejo XD

Dicho y hecho esta semana he empezado a trastear con emuladores, la verdad que jugar a la Super Nintendo o la Megadrive a 1080p es un poco sacrílego, pero lo estoy apañando bien, la única pega es el control. La verdad no quiero comprar más mandos, entre Wii, 360, y PS2 tengo lleno el cajón, por tanto el objetivo es aprovechar lo que tengo y si puede ser que se pueda jugar tirao en el sofá, mejor Smiley: HA HA HA ...

Una opción es usar los mandos de Wii con un USB BT que tengo, que ya probé en su día en Ubuntu y sin problema, pero me faltan botones y añadir el classic lo complica demasiado. El mando de PS2 al ser con cable ni me lo planteo. Y por último tengo los inalámbricos de 360 que con comprar el Xbox 360 – Wireless Gaming Receiver (link eliminado?) por menos de 20? a algún chino de ebay tenemos la mejor solución. Asi aprovecho mis dos mandos y que mandos señores Smiley: Muy contento!

Imagen del articulo

Tenemos dos opciones para poder jugar en linux con los mandos de 360, una usar una modificación del driver del kernel xpad, que añade soporte experimental: Tienen algún fallo menor, como que no se apagan solos o que la luz del mando se queda parpadeando, pero funcionan botones, guitarras, volantes, etc…

Más información sobre la opción kernel:

La otra opción es usar un driver en espacio de usuario (Userspace) y por tanto no requiere ser compilado cada vez que actualicemos el kernel. Yo he optado por este, que además es mucho más estable y posee más funciones que el del kernel.

Mas información sobre la opción userspace:

Un Saludo y podré algún vídeo cuando lo tenga todo funcionando ^_^


Wiituka primer emulador con soporte GunStick!!

Por fin tienes en tus manos el juego que esperabas, un juego diferente que te permitiré jugar solo o acompañado de otro amigo o miembro de la familia. GUN-STICK contiene todos los elementos necesarios para que pongas a prueba tus reflejos y tu puntería, y puedas preparar con tus amigos emocionantes competiciones.

GUN-STICK es una pistola de diseño anatómico y muy ligera, con tiro de puntería de alta precisión. Si eres un buen tirador tus disparos serán certeros […]

Estos eran los primeros párrafos de ese maravilloso complemento del Amstrad CPC, la pistola GunStick y por fin después de una semana de trabajo y muchas neuronas perdidas, he conseguido añadir soporte a Wiituka!!!1! Smiley: guay!

Mi idea inicial, era añadir el soporte para jugar al Prohibition, pero lamentablemente fueron pocos menos de una decena de juegos los que soportaron este dispositivo, una lástima por que testeándolo me lo he pasado pipa. Bueno, una cosa más que añadir a Wiituka, que se ha convertido en el primer emulador de CPC con soporte para gunstick Smiley: Muy contento!

Un Saludo y no vale criticar al tirador :P