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dic
14
2010

Ultracargas en Amstrad CPC

Artículos, Destacado

Todo empezó este puente con la visita del viejo amigo de Dantoine, Vampire. Nos dedicamos una tarde a cacharrear (+) y probando juegos en el MSX, apareció una rom de Ghostbusters que rápidamente pusimos a cargar…

Ghostbusters (MSX 1)

Cazando fantasmas en Ghostbusters (MSX 1)

El juego no estaba mal, pero parecía un remake de estos de Spectrum traspasado al MSX y le dije: “si te gusta este, espera que saco la dingoo-player y ponemos el de Amstrad CPC que lleva voces digitalizadas, verás el vicio…”

No se si conocéis el tema de cargar juegos de cinta desde un reproductor MP3, espero que si. La cuestión es que salió un proyecto de ultra cargas otla, en el cual puedes pasar de cargar un juego de cinta 6/8minutos a 30/40 segundos ¡maemia! Así que nos dispusimos a tal intento armados con una dingoo, el CPC, muchas cintas y una tarde libre ;)

Lamentablemente esa tarde hicimos muchas pruebas pero no lo conseguimos, no sabíamos si nos fallaba el cable o era alguna incompatibilidad de mi Amstrad Plus 464. Lo máximo que conseguimos fue escuchar la risa burlona del fantasma, seguida de un restart o cuelgue variado XD

Pero yo he seguido intentándolo y finalmente conseguí cargar el cargar el puñetero juego con otla en 30 segundos y lo comparto aquí no solo por si hay algún otro loco como nosotros al que toda esta mierda le resulte útil; sino para que la próxima vez que tenga una ocurrencia igual, me sirva de chuletilla ;)

Advertencias y Consejos generales

  • El binario de otla, funciona sin problemas en linux por medio de wine.
  • No uses imágenes SNA, al menos en mi CPC +, lo único que consigues es colgar el juego a los pocos segundos.
  • Otla debería funcionar con juegos multicarga y CDTs pero es muy complicado y sólo recomendable para conocedores del código máquina del Z80, ya que requiere cambiar las rutinas de carga originales y/o buscar los puntos de ejecución con debuggers. La mejor opción es si quieres jugar con algún multicarga es mantener sus fases en el formato original y usar otla para el binario principal del juego.
  • Otla, no permite tampoco cargar las pantallas del juego tal y como eran originalmente, así que mejor olvidarte de ellas, de todas formas aquí se busca velocidad de carga en el hardware original y no fidelidad. Quizás un modo que capturara del BAS su mode y paleta, salvaría este problema…
  • El proyecto parece abandonado, lamentablemente.

En definitiva, para cocinar nuestro MP3 y cargarlo en nuestro CPC, necesitamos:

  1. Un CD lleno de juegos de CPC, con sus ficheros extraídos como los que podemos encontrar aquí:
    http://webs.ono.com/cpcgamescd/
  2. Elegir uno e identificar su binario principal (el más gordo), normalmente encontraréis dos: uno será la pantalla de presentación (que ignoraremos) y el otro será el juego.
  3. Abrir otla, añadir el bloque del binario [Add Blocks] y cambiar del Header el “Loading name” manteniendo lo demás sin tocar y en la zona del Player/Wav se configura así…
Otla - Ghostbusters

Configuración de Otla para el juego cazafantasmas.

Ya sólo queda pulsar en SBB=> WAV o SBB=> MP3. A mi la conversión a MP3 me ha dado problemas con algún juego, así que recomiendo hacer al menos las primeras pruebas directamente con WAV. O bien comprimirlos vosotros mismos a una calidad alta. Ej:

lame -m s --preset cbr 256 $FILE$ $NAME$.mp3

Ya os digo, con un WAV de unos segundos, es complicarte lo de ponerte a comprimir nada. Una tontería con la que sólo ganarás unos 100kb. En CDTs originales si se nota, pero aquí no.

Una vez tienes tu fichero yo he usado la Dingoo con su player del firmware oficial que me permite sacar y meter la SD sin problema. Mi configuración: Volumen al máximo (30), Ecualizador Normal (Nada de Jazz, Pop, ni na deso) y Efectos Off (Ni Small room, Concert, etc…). Todo estos consejos seguro que os valen igual para otro reproductor aun no siendo la fantástica dingoo ;D

Dingoo (FW Original)

Dingoo (FW Original)

Por último uso una cinta de los chinos (comprada en carrefúl por 7€ grgfgfr) para cargar los juegos y os evitáis abrir el CPC, soldar… Lo único que no se es como cerrar ahora la tapa XDDD

Adaptador de Cintas

Adaptador de Cintas

Como nota curiosa a los valientes, que prueben todo este tinglado:
Si alguno ha jugado a la versión de 8 bits, recordará que la presentación era una especie de pelotita que hace las veces de karaoke y que va indicando lo que debes cantar. Pues parece que originalmente en Amstrad no era esa pelota la que te indicaba, lo que debías cantar sino otro icono del basic que fue modificado a posteriori en la carga del inicio. Este icono original sólo lo podréis ver usando la ultra carga. Suerte! 8)

Un Saludo y menuda entrada retrofrikera que me ha quedado, que seguro sólo me interesará a mi, para variar XDDDDDDDDD

may
15
2009

Wiituka 0.98.6 (Estable)

Envios al blog

Bueno, después de muuuucho trabajo aquí esta la versión por el momento final y estable ( Smiley: HA HA HA ... ) de Wiituka, son bastantes las novedades y los errores arreglados, muchas neuronas han muerto para traer tanto vicio reunido (decir en tono SW).

Una vez liberada esta versión me tomo un descanso de Wiituka y seguramente hasta noviembre es improbable que lo retome, no obstante he preparado un proyecto público en Google Code, por si algún locuelo se anima a ir añadiendo correcciones o novedades Smiley: guiño

Novedades de la 0.98.6
* Muchos errores solventados.
* Solucionados algunos problemas que espero faciliten aun mas el uso.
* Redefine las teclas al Wiimote.
* Cargar/Guardar partidas.
* Menú de Opciones en Pantalla.

Características Anteriores de Wiituka:
* Es como si estuvieras sentado delante de tu Amstrad CPC 6128.
* Una interfaz cómoda que intenta asemejarse a la “Virtual Console”.
* Soporte online, descarga tus juegos desde el sofá.
* El primer emulador de CPC que emula la pistola Gunstick del CPC.
* El primer programa de Wii que emula un Monitor Verde.

Por Terminar:
* Listado de juegos con las pantallas de tus juegos!
* Detalle de las roms, votos y mucho más!

En esta versión incluso se pueden crear repositorios de juegos, para más información os dejo la url que lo explica mejor que yo a estas horas Smiley: guay!
http://wiituka.dantoine.org/helpme/?plzlistme

Un Saludo y aunque se que sois pocos por aquí con Wii, espero igualmente que los dema disfrutéis…
Después de los exámenes! :P

abr
22
2009

Wiituka, primera beta pública!

Envios al blog

Han pasado casi 8 meses desde que empecé a trabajar en mi port de Pituka en Wii y por fin esta lista la primera beta para el disfrute del personal Smiley: Muy contento!

Imagen del articulo
http://wiituka.dantoine.org/
La web está en inglés y castellano, lo debería detectar si tenéis problemas avisad.

Se han quedado algunas cosas para la próxima beta que me hubiera gustado tener en la primera versión pública, como tener los pantallazos de los juegos en el listado, pero es algo en lo que podemos ir trabajando poco a poco Smiley: guiño

Los updates de los juegos online irán apareciendo durante esta noche y mañana, voy a ir actualizando con los 50 que se votaron hace unos meses. El emulador intenta asemejarse al Virtual Console, así que cualquiera puede jugar aun sin conocer la plataforma. Asi que aquel que lea este blog y posea la blanquita de Nintendo ya está tardando en bajarselo! Smiley: guiño

Spaminator is Running!!!
ElOtroLado.NET
Amstrad.ES
GP32Spain.COM
Tehskeen (gracias Manny2008)
Wiibrew

Un Saludo coleguillas!

mar
07
2009

Wiituka primer emulador con soporte GunStick!!

Envios al blog

Por fin tienes en tus manos el juego que esperabas, un juego diferente que te permitiré jugar solo o acompañado de otro amigo o miembro de la familia. GUN-STICK contiene todos los elementos necesarios para que pongas a prueba tus reflejos y tu puntería, y puedas preparar con tus amigos emocionantes competiciones.

GUN-STICK es una pistola de diseño anatómico y muy ligera, con tiro de puntería de alta precisión. Si eres un buen tirador tus disparos serán certeros [...]

Estos eran los primeros párrafos de ese maravilloso complemento del Amstrad CPC, la pistola GunStick y por fin después de una semana de trabajo y muchas neuronas perdidas, he conseguido añadir soporte a Wiituka!!!1! Smiley: guay!

Mi idea inicial, era añadir el soporte para jugar al Prohibition, pero lamentablemente fueron pocos menos de una decena de juegos los que soportaron este dispositivo, una lástima por que testeándolo me lo he pasado pipa. Bueno, una cosa más que añadir a Wiituka, que se ha convertido en el primer emulador de CPC con soporte para gunstick Smiley: Muy contento!

Un Saludo y no vale criticar al tirador :P

feb
13
2009

Wiituka: Votación pública y video multiplayer!

Envios al blog

Los que seguís el log del Pituka para Wii os habréis dado cuenta que esta semana no había ningún movimiento, la causa ha sido que he estado preparando dos pequeñas sorpresitas.

La primera es un sistema de votación para que entre todos los futuros usuarios de Wiituka elijamos los juegos que nos gustaría que aparecieran en el modo online. Ya que como comenté por algún foro tener los 3000 ficheros en el modo online es demasiado lioso y bueno, si de entre los juegos finalmente votados no esta alguno de tus favoritos siempre puedes copiarlo en tu SD y listo Smiley: contento!

Podéis entrar en la votación y crear vuestro número de serie único (que te identifica de una forma anónima) desde esta dirección: http://wiituka.dantoine.org/voteme/.
El sistema está también traducido al inglés (si el idioma no es el español, debería activarse automáticamente), yo no poseo cuentas en foros u comunidades de CPC extranjeras si algún lector es usuario y quiere llevar esta votación hasta usuarios que también estén interesados en este port de Wii, sería fantástico. Si tenéis cualquier problema o duda contactad conmigo Smiley: contento!

La segunda sorpresa es un video de la última versión del Wiituka usando dos wiimotes para el modo multiplayer, y como a la jefa le encanta el juego de los cerditos, Psycho Pix Uxb pues que mejor forma que estrenarlo que con él. Espero que os guste y de esta forma se vaya viendo el progreso del mismo, aunque se que lo que muchos desean ya es catarlo…
paciencia compañeros Smiley: guiño

^Tayra^ es la jugadora de la derecha (rosa con gafas) y yo soy el otro. Por cierto, Cuando me levanto es para usar el teclado USB, creía que se vería al grabarlo pero al final no se llega a ver Smiley: triste

Un saludo, espero que os guste y si os hace esbozar alguna sonrisa,
mejor ;D
Pd: No se si lo he comentado ya, pero JUGAR TIRADO EN EL SOFÁ AL CPC NO TIENE PRECIO!!! Smiley: guay! Smiley: guay! Smiley: guay!

feb
03
2009

Hacia la primera Beta pública de Pituka

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Pituka, el emulador de CPC que estoy ahora preparando para Wii, va avanzando hacia la primera beta pública que deseo no se retrase mucho más. Para evitarlo además he propuesto mis principales dudas en dos foros uno de Amstrad y otro más generalista, los foros de ElOtroLado.net. Os dejo los enlaces al pequeño sufragio general que estoy llevando a cabo:

Enlace al debate en EOL.
Enlace al tema compartido en Amstrad.es

La verdad que el emulador tiene muy buenas ideas, a ver si logro finalmente darle el toque que me gustaría y es que no hay nada mejor que tener AMOR por lo que haces y efectivamente Pituka es mi debilidad Smiley: guiño

Imagen del articulo

Y ya que estamos entre amigos, que preferís: “Pituka for Wii“, “PitukaWii“, “Wiituka” o … (añada aquí su sugerencia xD)

UPDATE

Después del sufragio general en comentarios, privados, irc y emails, está mas que decidido se va a llamar “Manolo”, digooo “Wiituka“, muchas gracias a todos Smiley: guay!

Un Saludo!

nov
21
2008

PitukaWii SVN Público

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Bueno, esta semana me la he tomado un poco de relax para ordenar ideas para el emulador, y preparar un SVN que me valdrá también para otros futuros proyectos, he pensado en hacer el log de actualizaciones público para que los interesados puedan estar al tanto de la evolución del emulador Smiley: contento!

Acceder al ChangeLog público.

Ahora mismo ando mirando si usar unas fuentes estáticas (en PNGs), o hacerlo bien y añadirle un driver de freetype y de esa forma usar las fuentes simplemente con su FNT, lo cual me da mayor control, es más flexible y el resultado final es muchísimo mejor.

Imagen del articulo

También hay otra opción algo más cutre que es usar gráficos con los botones ya con sus fuentes e irme por el camino fácil, pero a mi nunca me ha gustado eso, es lo que tenemos los masoquistas :P

Cambiando un poco de tema, he visto que esta semana, Ninty ha vuelto a atacar a la escena con un nuevo upgrade (v3.4) que impide la instalación del HomeBrew Channel y que además actualiza el contrato advirtiéndote que futuros upgrades se podrían instalar sin tu consentimiento (alucinante, si…). Espero que el Team Twizers de nuevo pueda seguir aprovechando algún nuevo bug, que nos permita seguir disfrutando de nuestra Wii, como cada cual queramos y sin tener que aceptar licencias vampíricas e irracionales como la que nos ha brindado Nintendo Smiley: triste

Un Saludo y el lunes si nada grave lo impide retomo el Pituka Smiley: contento!

oct
13
2008

Pituka en Wii – Video (Beta 1)

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Bueno, sigo preparando la interfaz del emulador, pero mientras la termino quería que mis compañeros fueran probando la evolución del emulador, y como veréis el trabajo más duro ya ha finalizado Smiley: contento!

Os dejo un vídeo bastante ilustrativo, de dos minutos de puro amor Cepecero, como no con mi bien amada “Abadía del Crimen” Smiley: guay!

El Vídeo ha sido creado por xzakox, con su cámara ya que la mía ni tan siquiera graba audio, se admiten donaciones Smiley: HA HA HA ...

Un Saludo y espero que os guste Smiley: Muy contento!

sep
28
2008

Pituka en Wii!!!!

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Llevo unos meses trabajando en una versión de Pituka para la blanquita de Nintendo, Wii. Por si hay algún despistado Pituka es mi pequeño emulador de CPC que se pudo disfrutar en GP32 Smiley: contento!

Imagen del articulo

Ya tengo terminados los modos gráficos, soporte para teclado usb y sonido, pero aun faltan muchas cosas por que me gustaría que siguiera el estilo “Virtual Console” de Wii, por tanto aun me queda mucho por hacer Smiley: guay!

Imagen del articulo

Un Saludo, gracias a xzakox y a misato por sus test!! Smiley: Muy contento!
Pd: Gracias a Pelayo, JoJo, Athlon y Scytale por el apoyo moral
¡¡ESOS SUPPORTERS!!! XDDDD