El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)

Blog completamente operativo

Ha costado un par de noches de trasnochar un poco pero ya está el blog completamente operativo, downloads, contacto y demás cosillas que quedaron pendientes.

El siguente envío será mucho más interesante que este ;)

Un Saludo!


Por fin! el blog estatico online :D

Hola gentecilla pues tenía muchas ganas de dejar de lado wordpress, ya que me pasaba más tiempo administrándolo que escribiendo, y teniendo en cuenta que ahora tengo un bebito que requiere de más tiempo por mi parte hacía que practicamente no pudiera escribir nada…

y eso que tengo muchos temas que deseo tratar: HTML5, GameMaker, Python, Code Gems, 3D …

Para generar el blog uso piecrust, que aunque algo más verde de lo que me gustaría hace el trabajo perfectamente y me evita eso de tener que actualizar nada para escribir de aquello que se me ocurra ;)

Nada más, sólo instaros a que veáis el trailer de Justin y la Espada del Valor que saldrá en pocos meses, película en la que hemos puesto todos nuestro mayor esfuerzo y espero os guste ^^_

Hasta dentro de muy poco!


ps3dev toolchain/psl1ght SDK (Ubuntu)

Me habían pedido mi devKit para IrisManager un par de veces y he pensado directamente en publicarlo. Está compilado para Ubuntu 12.04.2 LTS (amd64), pero supongo que funcionará igual en distribuciones superiores o un par de versiones por debajo. Igualmente si hay interés puedo hacer un artículo de como prepararlo, aunque es realmente sencillo :)

English

There are two versions the official base from git (2.20130408 – not published yet) and our modded and stable devkit used on Iris (2.estwald.20130408) Please do not mix.

v2.estwald.20130408 – first public release

  • Added new libSDL and fixed theora compile too.
  • Now using oscetool by SpacemanSpiff (removed fake_scetool). Fixed some compile warnings (send as pull request to the author). Environment key/data file search point to ***~/.ps3oscetool***.
  • Changed target dir to /opt/ps3dev and updated init script /opt/ps3dev/devkit.sh
  • added raw2h and fix-install (only used the first time that you call the devkit.sh script).

CU!

ps3dev - toolchain (20130408)

Subido: 2013-04-10 09:19:00 binutils 2.22 - gcc 4.7.0 - gdb 7.4 (SPU/PPU)

ps3dev - psl1ght (2.estwald.20130408)

Subido: 2013-04-10 09:21:00 psl1ght (estwald stable release) - includes raw2h and oscetool. Get sources from https://github.com/Estwald/PSDK3v2

ps3dev - ps3libraries (2.estwald.20130408)

Subido: 2013-04-10 09:25:00 ps3libraries (includes estwald libs - tiny3d and the soundlib). Get sources from https://github.com/Estwald/PSDK3v2

IrisManager now supported by Estwald

– English post in article.

Esta entrada es para un hasta luego de la escena de PS3, realmente empecé con Iris para unos días y poco a poco me fui liando y hasta terminé involucrando al gran Hermes. Verdaderamente estas semanas de navidad fueron muy intensas, aunque no fuera capaz de seguirle el ritmo a Estwald (Hermes), como siempre aprendí mucho y disfruté de sus perlas de sabiduría :D

Yo sólo ya me estaba encargando de mantener el GIT actualizado, pero ya las últimas semanas no funcionaba y por mucho que avisé al administrador, no parecía haber mucho interés en que el git de la escena funcionara (cosa que no comprendo, el error se arregla en un rato). Bueno, como realmente el objetivo de llevar Iris a los nuevos CFW se completó y si añadimos que hace nada he sido padre y ya prácticamente no tenía tiempo de hacer nuevas aportaciones más allá de pequeños arreglos… He decidido pasarle el testigo a Estwald, autor original del Hermes Manager, en que mejores manos puede estar ;)

Este ahora es el nuevo hilo que será mantenido por Estwald.

Realmente la última versión que repasé y añadí cuatro cosillas fue beta de 1.50, pero como estaba incompleta preferí no publicar. Así que nos quedamos con la 1.38 como mi last release y su tema en EOL como recuerdo ;D

Estoy contento sobretodo por haber animado una pequeña revolución que parece haber conseguido que multiman sea completamente opensource, no se si realmente al final lo hará, pero el autor finalmente parece que respetará la GPL…

Como digo esto no es mi final en la escena de PS3, la verdad que me gustaría buscarme una forma de poder hacer experimentos y poder dejar unos días la consola sin uso normal, aunque la jefa seguro que me grita cuando intente jugar. Bueno quizás me busque otra para trastear y no molestarla a ella :P

Lo dicho compañeros, yo paso a un segundo plano en la escena de PS3 y se que os dejo en las mejores manos, las de Hermes.
PD. Gracias a jiXo por subir a Iris a la portada de EOL! :D


Hello guys!

Some days ago i was father of a little boy, and my scene time is almost zero. But Estwald (Hermes) now re-takes his original project, its tha best hands we have.
Thanks for the zillions of mails, with advices, support, suggestions, etc… I not have much time to respond but thanks :)

New Estwald Official Release post at EOL (Spanish)

I think my best contribution was that MM is near to release his code, I’m glad that guy of the PS3 scene respect the GPL again.

Anyway my goal (bring Iris to 4.xx)  was achieved and I wanna to do another job in the scene background. Maybe some silly tests, or something enough to be published. I don’t know atm…

Thanks, sorry for my* terrible english* and enjoy our Iris!