El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)

Posts tagged with 'world of warcraft'

Ubuntu Karmic y World of Warcraft

Parece que los desarrolladores de Ubuntu cada vez nos lo ponen más difícil para poder tener nuestro chute habitual de Wow. Ubuntu Karmic, viene con un par de problemas que pueden producir algún que otro dolor de cabeza: el primero provocado por PulseAudio y el segundo por las Xorg O_O

¿La solución en el siguiente episodioo!

..
Que nuuuu, si yo lo cuento todo XD
Aunque advierto que no he sido muy ortodoxo, supongo que mi falta de dosis hizo que perdiera el norte y buscara la solución fácil, asi que cualquier sugerencia es bienvenida Smiley: Muy contento!

El problema de PulseAudio puede provocar cuelgues del juego o errores repentinos, lo mejor es que nos permita desabilitarlo cuando lo deseemos:
1o Editamos:

:~$ gksudo gedit /etc/pulse/client.conf
# This file is part of PulseAudio.
[..]
; autospawn = yes
[..]

Pues cambiad esa linea a

[..]
autospawn = no
[..]

Eso provoca también que PulseAudio no arranque al inicio de la sesión asi que debemos arrancarlo nosotros mismos con nuestras manitas, a mi no se me ha ocurrido nada mejor que añadirlo al inicio de mi sesión en gnome. Añadís un programa nuevo y en el campo “Orden” escribís:

/usr/bin/pulseaudio --start

Una vez hecho esto sólo queda arreglar el problema de las Xorg que es aun más grave, resulta que la repetición de tecla tiene un bug que hace que el personaje ande sin hacer la animación, supongo que es como si le diéramos a la tecla de andar a toda leche XD

Yo para arreglar esto he hecho un pequeño script que deshabilita la repetición de teclas y las vuelve a activar al salir del juego:

#!/bin/bash

function disable_keyrep
{
  xset r off
}

function enable_keyrep
{
  echo "Reenabling auto repeat"
  xset r on
}

/usr/bin/pulseaudio -k  #kill pulseaudio in game

disable_keyrep
env WINE_CURSOR="anything" WINEDEBUG="-all" wine "C:JuegosWorld of WarcraftWow.exe"
enable_keyrep

/usr/bin/pulseaudio --start #daemonize audio and respawn ![Smiley: Muy contento!][1]

Como podéis observar ya de camino apago pulseaudio al iniciar el wow y lo vuelvo a arrancar al salir del juego, sino editamos el fichero del cliente al matar el servicio de PulseAudio el solito vuelve a iniciarse :/

Espero que la próxima versión nos lo ponga un poco más fácil o mejor que vayan arreglándolo para esta versión Smiley: guiño

Un Saludo y la verdad que en todo lo demás me va fantástica, he adoptado al Empathy desde el primer día Smiley: guay!


WoW-Dantoine: Torneo Arena 2009

Estoy organizando un pequeño torneo de Arenas de World of Warcraft entre amigos de la escena (abandon, gp32 y algún que otro conocido y vicioso en general). Sus explico por encima como va este spam, digooo torneillo y ya en estos días iré ampliando la información en el foro del servidor.
Si te animas a participar envíame un email Smiley: HA HA HA ...

Torneo Arena 2009

  • Nuevo reino dedicado en exclusiva para el evento.
  • Todos los personajes empiezan en nivel 70, con todos sus hechizos y habilidades al máximo y 5000 monedas de oro.
  • Se han habilitado vendedores con armas, gemas, protección, equitación, encantamientos, pets, etc… no te faltará de nada Smiley: Muy contento!
  • Todos las configuraciones del servidor están basadas en el torneo oficial de blizzard de Burning Crusade (cliente necesario – 2.4.3).
  • Equipos, se jugará en la modalidad 2v2, puedes invitar a un amigo para que se una a tu equipo de arena.
  • Puedes hacerte los personajes que quieras e ir probándote, pero sólo uno participará oficialmente en el torneo 2v2.

El periodo de inscripción será desde el lunes día 7 al domingo día 13. El domingo 20 será el final del periodo dedicado a practicar, hay más de una semana para preparar estrategias, personajes, talentos… sin estres Smiley: guiño

El torneo comenzará lunes día 21 con los primeros emparejamientos en combates a 3 puntos (máximo 5 rondas por enfrentamiento).

Si somos suficientes para hacer un torneo divertido he pensando en preparar un premio como algún juego abandonware original de la reserva de la vieja Dantoine o algo así Smiley: contento!

Esta invitación se reproducirá en:
http://twitter.com/dskywalk

Información oficial sobre torneos:
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/arena/tournament/index.xml

Un Saludo y espero que hayan llegado los mails Smiley: burla


Wow, mejor en privado

A riesgo de terminar siendo apaleado (xD) voy a intentar explicar por que creo que World of Warcraft, me atrae más jugarlo en un servidor privado (para los amigos) que en el servidor oficioso de blizzard.

Cuando tienes un servidor privado entre amigos, al tener todos un ritmo de juego similar, no hay carreras por que en la gran hermandad a la que pertenecéis van a hacer X y necesitas sacar tiempo para subir a nivel Z; y además rápido.
Para mi este es el principal problema por que cuando empiezas a acelerarte, empiezas a no jugar tu el juego y dejas que los demás te digan (aconsejen) como debe ser un buen personaje que haga, por ejemplo: curaciones para grupos.
Y a partir de ahí es una vorágine de hacer misiones y aplicar talentos que no sabes muy bien por que debes de darlos o hacerlos y por tanto dejas de jugar al juego e incluso de disfrutarlo.

En un servidor privado no hay carreras por que la gente juega por divertirse y ganas placeres como el de ir de pesca con unos amigos, simplemente por diversión o explorar y rolear con tus amigos alguna zona, que visitasteis poco cuando vuestros personajes eran más jóvenes, y que ahora aunque no os de experiencia la visitáis para ver que os perdisteis Smiley: guiño
Otro punto interesante es que puedes personalizar el contenido, añadir alguna nueva zona o sorpresa, de la cual además no se puedan valer de Wowhead, para solucionarla y usen esa cosa llamada cerebro Smiley: Malo, malo

Los posibles problemas de un servidor libre y privado, son que algunos (pocos, muy pocos) hechizos quizás no funcionan exactamente igual que en el juego oficial, pero nada que no pueda subsanar un “Esa maldita alianza, esta trastornando el flujo arcano!!! acabemos con ellos!!!” Smiley: Muy contento! Smiley: Muy contento! Smiley: Muy contento!

Creo que como le llaman algunos el “High End”, es el mayor error de los MMORPGs de siempre, es el fin del juego y el comienzo de quizás algún que otro problema. Llevo jugando con mis amigos casi dos años y somos nivel 25-28 y estamos disfrutando el juego, sin prisas y sobretodo buscando la diversión y olvidándonos de los números, estadísticas y demás mierdas que estropean el juego, la diversión y el rol. Por que a alguno se le olvida lo que significa la R de MMORPG Smiley: Guiño triste...

Intento-2 FangKeep:​ Nuria, Alfonso, Ana, Bursumito y Sky

Un Saludo y si alguien quiere jugar con nosotros y/o probarlo ya sabe, al mail Smiley: HA HA HA ...