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Ages Live 11.04.2 (Test 1)

Creo que he hablado muchas veces de él pero aún no os lo he presentado convenientemente, Arcade Genuine Entertaintment System (AGES) es un pequeño pero potente Live de Ubuntu, enfocado a su uso en máquinas arcade. El objetivo es tener un sistema mínimo pero usable que permita jugar fácilmente a emuladores y juegos OpenSource.

El mayor problema que nos podemos encontrar cuando intentamos instalar cualquier sistema operativo para una máquina arcade es que los modos gráficos necesarios, al ser especiales, requieren de gran conocimiento del sistema para llegar a poder ver a Pacman usando sus 224×288 líneas ;)

Como cualquiera de mis proyectos personales, he usado AGES durante años y ahora he querido actualizarlo para poder disfrutar de otros emuladores que normalmente eran incompatibles o daban problemas desde la consola. Otro problema era su difícil configuración, tengo amigos que han usado y siguen usando AGES pero que se perdían o directamente fallaban en su intento de tocar configuraciones desde consola, instalar nuevas aplicaciones, bajar ficheros, etc…

Desarrollando AGES
Foto de un momento del desarrollo que compartí por Twitter, mientras creaba el nuevo modo de visualización de pyRetro

Así con las metas de usar las xorg y añadir administración desde gnome he empezado desde hace unas semanas la nueva versión que nace con esta nueva AGES Live 11.04.2 Basada en Ubuntu Natty :)

Características principales

  • Incluye pyRetro un FrontEnd pequeño, muy rápido y fácilmente configurable y modificable.
  • Hace uso de las xorg en lugar de la consola de la vieja versión, que permitirá nuevos emuladores y aprovecharemos la aceleración OpenGL de las tarjetas modernas.
  • Mame 0.143 hiscore y groovy patches (incluye switchres para generar los modos nativos como antiguamente se hacía con advmame)
  • Kernel 2.6.38.8 ArcadeVGA patches from groovy (permite tener desde el arranque 15Khz).
  • xorg-radeon 6.14.99~git 20110811 ArcadeVGA ages-fix (permite resoluciones menores de 320×240 en las xorg).
  • libsdl-1.2 switchres patch.
  • OpenPPJoy 0.4z preconfigurado.
  • Modos Entrelazados totalmente operativos (en la anterior versión desde consola no funcionaban correctamente).

Por Hacer

  • No funciona la instalación (al menos no ha sido testeada), el live puede fallar en crt/tft y sería conveniente añadir samba.
  • pyRetro sólo soporta MAME, pero no debería de ser complicado añadirle más emuladores.
  • El nuevo modo Layout de pyRetro necesita recolectar año, pantalla y controles de cada rom listada.
  • Soportar otras versiones más viejas de MAME (0.55/0.106).
  • Añadir modo admin y menu de admin (en gnome).
  • Arrancar con X peladas el FE, para aprovechar la CPU.

Fallos Conocidos

  • Por alguna extraña razón en el último build se ha estropeado la configuración de las xorg para crt/tft/vm, de todas formas todo el live va enfocado a usarlo en una arcade, pero por si alguien quería verlo añadí esa opción, lo revisaré tranquilamente para la test_2, si alguien tiene un fix que avise en los comentarios, thx.
  • En este Live Test_1 el único monitor arcade soportado es Hantarex 9110, aunque no debería de dar muchos problemas usando este live con otros monitores arcade o en un Televisor de tubo.

Download

Por el momento está alojado en el blog pero pretendo que las siguientes release vuelvan a estar disponibles en la página de la forja en rediris (sourceforge español, para entendernos XD)

Live ya disponible en redIris, en la parte inferior tenéis el enlace ;)
y recordad comprobar el md5 de la iso

Pruebas/Testeo

Podéis instalar el live en un picho usb (de al menos 1Gb) sino queréis gastar un CD en la test, el resultado será el mismo.

  • Arrancar el pyRetro (genera la lista de roms) y jugar un poco (por ejemplo al wrally), comprobar refresco y resoluciones reales, etc…
  • Cambiar xinitrc y arrancar de nuevo en modo arcade, para ello seguid estos pasos:
    Pulsamos CTRL ALT F1 y Copiamos xinitrc al home del usuario:
    cp /opt/ages/configs/others/xinitrc ~/.xinitrc
    Matamos las X parando el gdm:
    sudo /etc/init.d/gdm stop
    Iniciamos las X sólo con el xterm y arrancamos pyretro:
    startx
    pyretro
    Este sería el modo donde funcionaría normalmente ages, excepto cuando estemos configurando que volveríamos a gnome normal, para así facilitar al usuario mover roms, conectar a servidores, navegar por la red, etc…

Todos los parches usados en esta release están disponibles en /opt por si queréis echarles un ojo. La excepción son los parches de pyRetro que los subí ayer a la página del proyecto (issue 10 y issue 11), así que no están disponibles en el live.

Envio de Bugs y página del proyecto:

https://forja.rediris.es/projects/ages/

Downloads en la entrada del proyecto en el blog.

Un Saludo y espero que lo disfrutéis ;)


OpenPPJoy Actualizado!

Con todo esto de recuperar AGES anoche me quité un par de horas de sueño para actualizar OpenPPJoy a su versión 0.4z que soporta por fin el Kernel 2.6.38, las gracias a VeS que además corrigió la configuración base de las teclas para adaptarse perfectamente a la configuración por defecto de MAME :)

Panel ejemplo OpenPPJoy
Esquema realizado con las herramientas de diseño más sofisticadas para mostrar como montar un pequeño panel a modo de ejemplo para OpenPPJoy. Tecnología punta HOIGAN!

Los cambios los tenéis en el repositorio ya disponible y listo para ser compilado:
http://code.google.com/p/openppjoy/source/list

Los pasos son tan sencillos como siempre:

svn checkout http://openppjoy.googlecode.com/svn/trunk/ openppjoy
cd openppjoy/arcade-modulo
make
make modules_install

Igualmente voy a preparar una versión debian del módulo usando DKMS, que es un pequeño pero potente programa* (patrocinado por Dell)* que permite mantener un driver que no está disponible en la rama oficial del kernel de forma sencilla para el usuario, ya que se encarga de vigilar que tengamos nuestro módulo actualizado cada vez que renovemos nuestro kernel. Si tenéis alguna tarjeta NVIDIA, ATI o alguna Webcam rara ya os sonará haberlo visto ;)

El siguiente paso será hacer el driver configurable, me gustaría usar /proc pero quiero no alargar demasiado la nueva rama 0.5, haré unas pruebas con la beta que me envió hace ya más de un año Pakito (mil gracias tio) y veré que se puede construir a partir de ahí que sea estable y demás :)

Un Saludo!


Retomando AGES... Ubuntu para Máquinas Arcade

El problema del verano es que te deja mucho tiempo libre y uno elucubrando todos los días, al final termina pensando el por que no recuperar alguno de los viejos proyectos, que además estén igualmente enfocados con la empresa y así de camino tienes una excusa para frikear y trastear… pero desde un punto de vista educativo y aplicable, claro ;)

Ahí me tenéis en pleno agosto con las muchachas en el agua, terminando la puesta apunto de la máquina arcade, sudando la gota gorda lijando y pintando al solano, pero para os voy a engañar estaba disfrutando cada segundo, jejej. Bien pues una vez terminé y reparé un par de problemas que me dio el monitor me puse manos a la obra con la recuperación del proyecto AGES (archivo de marcianitos), que básicamente se trata de conseguir una live/instalador de Ubuntu/Natty enfocado exclusivamente para máquinas arcade con monitores originales de tuvo CRT.

Logo de Ages
A.G.E.S Live

Los problemas principales, los de siempre: tener que hackear el kernel y además buscar la manera de que las xorg emitan a 15khz. Por suerte otro muchacho ya avanzó bastante en este sentido: groovymame permite tener nuestra maka con linux en 5 minutos funcionando con samba, ssh, las x y un bonito menu de roms…

¿El problema?
Que por debajo de todo eso hay una Gentoo y a uno que viene de las santas tierras debianitas, claro, que menos que usar ubuntu ;D

Ya metido en el ajo he tenido bastantes problemas en conseguir que el driver de la ArcadeVGA (AGP) funcionara igual de bien que antiguamente lo hacía solo con el framebuffer de la consola y svgalib. Pero tras mucho pelear con [KMS] kernels panic y gdbs (XD) he conseguido resoluciones de por ejemplo 256×244 (del wonder boy) modificando xserver y el driver radeon (se supone que las X sólo permiten resoluciones menores de hasta 320×200) y que además funcionan no sólo mejor sino aceleradas con OpenGL!!! fuck yeah!

Wonder Boy (MAME)
Wonder Boy (MAME)

Una vez os he puesto en antecedentes comentar que ya tengo una pequeña ubuntu-minimal funcional con los paquetes que se necesitan, xorg base, python y poco más. Estoy muy contento con ella y sólo me falta preparar el repositorio y subir todos los parches para que cualquiera se la pueda montar como quiera ;)

Pretendo grabar un video en estos días para mostrarlo, por que es un lujazo como funciona, han sido un par de semanas de curro con nocturnidad pero han valido la pena, el vídeo va fíno y las xorg se comportan mucho mejor que cuando usaba consola.

Un Saludo y ya para la siguiente entrada os traigo paquetes, parches y vídeo, a ver si algún otro marciano se aníma a montar su maka con linux :)


Tutorial: Modeline HowTo en Español!!! (configura advmame como los MACHOTES)

Aunque estos temas tan técnicos no parecen interesar tanto, la historia de ponerme a traducirlo fue que empecé a leerlo online y me dije:
“Voy a imprimírmelo y lo leo en el cagadero” xD

Cuando empecé a imprimirlo me di cuenta que no se imprimía muy bien, sin contar que no se imprimían las imágenes flash… Así que me puse a pasarlo a un documento de OpenOffice haciendo screenshots de los flash, cuando lo tenia todo montado vino mi cuñaillo (que también se esta haciendo una maka) y empecé a explicarle que imprimía y dijo:
“bua, que interesante si supiera ingles me lo leía de cabo a rabo”
Y le dije que me diera un par de días xD

Pues esa es la historia del documento, todas formas espero que también sirva a cualquier interesado en el mundo de las máquinas arcade y os sirva para configurar vuestro PC a vuestro entero gusto, aunque seguro que si andas por aquí no tendrás mucho problema con el idioma de xekspir Smiley: guiño

ESTADO DEL DOCUMENTO
Sólo falta darle un repaso general al documento (el groso del mismo lo termine rápidamente), por que seguro que he dejado algunas frases “incomprensibles” y forzadas por ahí. Enviadme vuestros comentarios y/o correcciones a mi mail (en la página principal).

Un Saludo y felices modelines Smiley: guay!

Modeline HowTo

Subido: 2010-08-19 04:11:04 Modeline HowTo: es_ES - Release Candidate 1 (BASE + PDF)