El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)

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Tutoriales para Dingux (Wiki Ingles)

La verdad que cuando empiezas a programar para el linux de Dingoo, ves que usando SDL todo funciona a la primera, pero el problema empieza a surgir cuando pasas de SDL e intentas optimizar las cosas por ti mismo, accediendo a los dispositivos directamente y para eso hay que currarselo mucho y lo peor es que la información es escasa y desperdigada.

Pues aprovechando el puente he creado unos tutoriales a partir de todas las consultas que me han llegado de como inicializar, o diferentes modos de usar el pad, etc… espero ayuden a cualquier desarrollador que quiera comenzar a crear o portar su software preferido a dingux.

Aviso que no son un paso a paso son más bien consejos y código hecho, pero espero que ayuden igualmente.
http://www.dingoowiki.com/index.php/Development:Tutorials

Un Saludo y cuando pueda los pasaré a un tutorial en el blog, por si se pierde algún día el wiki Smiley: guay!


Dingoo possess you

Estoy reventao, la dingoo anoche pudo conmigo, hasta las 6am me tiré trasteando y todavía le queda batería a la condená xD
Pero hago una pequeña introducción para el que no conozca esta pequeña joya china.

La dingoo, es una consola pequeña, poco más o menos como una gameboy micro; muy potente, overclockeable hasta 400 Meganapios, no usa pilas (BIBA!) sino una batería Li-Ion con 7 horas de autonomía según wikipedia, pero que anoche me fundió a mi y estuve toda la tarde/noche/madrugada con ella y aun tiene 2/3 lineas Smiley: Malo, malo

Imagen del articulo

Lo que más me ha atraído de la consola, no son los números sino el precio (unos 50 euros – envío gratis y llegó en un par de semanas), su tamaño, que tenga una radio FM y como no la gran comunidad que se ha creado alrededor de ella con la salida del Hack (thx Booboo), que permite instalar en ella un Dual Boot Fw-Original/Dingoo-Linux. El cual se realiza en un minutillo y te abre infinitas posibilidades Smiley: contento!

La verdad que todo lo que he probado me ha ido bien, los emuladores más pesados como el de SNES (Use un Hack de Mario World que posteó Dj_syto) que en el FW original da tirones, en dingux me iba muy bien. El emulador de spectrum (port directo de GP2x), todo lo que probé también me fue bien, el FBA va perfecto que increíblemente suave va el Street Fighter II, el Cadillacs, los juegos de Neogeo (pobré el WindJammers, PowerSpikes).

Luego otros ports como el Hexen o el Heretic, ya si que petardeaban pero al ver lo bien que va Doom, tengo claro que es un problema más debido a ser un port rápido que a la propia consola, seguro que con más tiempo la cosa se arregla Smiley: guiño

Total, que aun estoy trasteando esta pequeña bestia que sólo le faltaría tener Wifi para ser perfecta (juego online/local tipo NDS sería una pasada), seguro que en los próximos días estaré enseñandoos algo nuevo para ella Smiley: guay!

Un Saludo dingeroos!


Servidores de Juegos, Parte 1

Creo que servidores como Quake o Counter, no hace falta que explique mucho así que prefiero hablar de otros menos conocidos e igualmente buenos. Empiezo por uno simplito pero muy divertido para jugarlo con (muchos) amigos:

GTA: San Andreas – Multiplayer o SA:MP

Este servidor consta de dos partes una parte a modo de parche para el juego original (que da pie al multiplayer) y la otra que es el propio servidor. El parche no tiene mucho misterio, con tu juego original lo instalas y listo Smiley: Muy contento!
El Servidor tampoco lleva una gran complicación, no necesita base de datos y los modos de juego son pequeños scripts en texto, que puedes seleccionarlos una vez estas conectado.

Jugando con amigos, al menos 10 el juego es una awesomidad, tenéis desde un modo mafia, hasta la caza del hombre, una especie de Team Deathmatch o simplemente placer de hacer el garrulo con tus amigos por San Andreas Smiley: guay!

Resumiendo: Simple de configurar y muy divertido de jugar con los colegas (sois son muchos mejor).
Web: http://www.sa-mp.com/

PvPGN o PvP Gaming Network

Es la versión opensource de BattleNet que igualmente al anterior no conlleva demasiada complejidad, básicamente el servidor se encarga de manejar el chat y gestionar las cuentas. La cosa se complica un poco más si queremos jugar a Diablo 2, por que requerirá de un servidor extra de personajes D2CS.
Si además quieres tener la posibilidad de que las partidas las maneje el servidor necesitaras también D2GS, que lamentablemente a parte de no tener el código abierto (al menos que yo sepa) soló está disponible para Win32. Aunque en Wine la beta6 del servidor para 1.10 me ha funcionado medianamente bien.

Os recomiendo este servidor mayormente para preparar torneos de Starcraft, por que realmente la parte de Diablo está muy verde, aunque te da la posibilidad de ver e intentar acabar con el Über Diablo, y eso tampoco está bien perdérselo Smiley: Muy contento!

Web: http://pvpgn.berlios.de/index.php?page=about
Configurar D2GS: http://pvpgn.wikia.com/wiki/D2GS_Server

Con vuestro permiso, lo dejo aquí comentadme que os parecen y/o si creéis que debería también entrar en hablar de configuraciones y cosas así un poco más técnicas Smiley: guiño

Un Saludo!


Servidores de Juegos, ese pequeño/gran vicio

Llevo un tiempo preparando mentalmente como abordar este entretenimiento que me acompaña alguna que otra tarde, lo he tenido que ir preparando por que no sabía exactamente como abordarlo. ¿Solo hablo de cada uno? ¿doy algunos consejos? ¿comparo versiones/forks?

El mundo de los servidores de juegos, es muy amplio y complejo, pero a todo aquel que le guste trastear, compilar y jugar encontrará en ellos un divertimento casi enfermizo, con tantas versiones, proyectos que se separan, hoygans por doquier, vamos que terminarás más entretenido parcheando, compilando, probando y claro con la comunidad, que jugando al juego en sí.

Cuando un proyecto te atrae, añades a favoritos su changelog, te apuntas en al menos un par de foros y comienza la aventura! Empiezas buscando los tutoriales para novatos, mientras se baja el código fuente y se compila, luego tocará ir editando la configuración, luego le empiezas a hacer adaptaciones, luego envías algún parche, luego… colega ¡ya estás enganchao!

A partir de ese momento, estas más probando cambios y mareando a los amigos para que te ayuden a probar tu último servidor que jugando en sí. Por que efectivamente, los que mas sufren este síndrome son tus colegas, a los mios pienso beatificarlos pronto xD

A día de hoy, juego con servidores de Wow, GTA, BattleNet, Ultima Online, Everquest, Tibia… mejor dejo un ls del server, que termino antes xD

total 104  
drwxr-xr-x 16 arcemu 1014 4096 2009-05-28 01:28 arcemu  
drwxr-xr-x 6 bnet david 4096 2007-05-10 21:09 bnet  
drwxr-xr-x 2 csegs 1010 4096 2007-11-16 11:38 csegs  
drwxr-xr-x 2 cstrike 1012 4096 2008-03-24 22:38 cstrike  
drwxr-xr-x 4 dantforo 1004 4096 2007-05-12 12:36 dantforo  
drwxr-xr-x 4 1005 1005 4096 2007-05-12 12:40 dantold  
drwxr-xr-x 3 dantportal 1003 4096 2007-05-08 13:27 dantportal  
drwxr-xr-x 4 david root 4096 2008-12-11 06:25 david  
drwxr-xr-x 10 eqemu 1009 4096 2007-06-02 18:21 eqemu  
drwxr-xr-x 4 ftp nogroup 4096 2009-01-24 12:32 ftp  
drwx—— 2 root root 16384 2009-01-24 12:06 lost found  
drwxr-xr-x 39 mangos mangos 4096 2009-03-23 20:21 mangos  
drwxr-xr-x 7 quake 1006 4096 2008-12-18 13:47 quake  
drwxr-xr-x 4 samp 1013 4096 2008-09-23 21:50 samp  
drwxr-xr-x 38 skywalker skywalker 4096 2009-05-25 18:20 skywalker  
drwxrwxrwx 7 nobody nogroup 4096 2009-05-24 12:40 samba  
drwxr-xr-x 8 sphere 1008 4096 2007-05-21 01:54 sphere  
drwxr-xr-x 3 steam 1007 4096 2007-05-18 19:49 steam  
drwxr-xr-x 4 root root 4096 2008-11-03 12:34 svn-old  
drwxr-xr-x 6 tibia 1011 4096 2008-03-03 01:05 tibia  
drwxr-xr-x 8 www-data www-data 4096 2008-11-10 20:15 trac  
skywalker@vader:/home$ 

Para las próximas entradas me prepararé alguno de estos, al menos intentaré hablar de los que más me gustan Smiley: contento!

Un Saludo y espero no ser el único por aquí Smiley: guiño