dgFrontier v0.4
by D_Skywalk (dantoine@gmail.com)
 - Based on Wiz port by JoJo (sabeono@ono.com)


CHANGELOG
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v0.4:
 - Mi primera version para Dingoo usando el port de Wiz y codigo fuente liberado.
v0.1: 
 - Version inicial sin musica y sin publicar el codigo fuente...

1 .- ¿ Que es esto ?

GooFrontier es un port para Dingoo del clasico de todos los tiempos Elite 2:Frontier.

Este, a diferencia de la mayoria de los ports para Dingoo, no proviene del codigo
fuente liberado del mismo. Tom Morton (http://www.tomatarium.pwp.blueyonder.co.uk/glfrontier.html)
cogio el codigo 68k de la version de Atari ST y lo tradujo a C estandard.

Obviamente, es de lejos la manera menos eficiente de portar algo, algo asi
como una recompilacion estatica del mismo, pero permite disfrutar de grandes
joyas como esta en nuestra Dingoo.

2 .- Controles:

 R + L + SELECT = SALIR
 SELECT = Cambiar entre "Mouse mode", "Flight mode" y "Star Map Mode"

 Controls in Mouse Mode
 ======================
 Dpad = move mouse
 A = Left Click
 B = Right Click
 Y = Hyperspace to Destination (F8)
 X = Eject from ship (if you have an escape pod) (x)
 R = use radar mapper (r)
 L = hyperspace cloud analyser (si alguien sabe a que tecla corresponde...)

 Doble click en el icono de pausa para opciones (nivel de detalle, guardar partida, etc)

 Controls in Flight mode
 =======================
 Dpad = yaw / pitch
 L = Decrease Thrust (RSHIFT)
 R = Increase Thrust (RETURN)
 A = Fire Laser (SPACE)
 B = Status Ship (F3)
 Y = ECM (e)
 X = Change View (F1)
 START = Motor (F7)

 Controls in Star Map mode
 =========================
 Dpad = move map

3 .- Como Jugar:

Frontier es un juego algo complejo para un neofito, asi que recomiendo que 
mireis las guias de juego en http://www.sharoma.com/frontierverse/guides.htm

4 .- Disclaimer:

Este es el port de un juego cuyo fuente ha sido creado mediante tecnicas de
ingenieria inversa. Si no estas de acuerdo con esto, borralo de tu SD, lanzala
por la ventana y prendele fuego a tu Dingoo. Luego no digas que no te hemos 
advertido xD

5 .- ¿Que falta?

 - Crear un menu para todos aquellos controles que no han podido ser mapeados
   (control de volumen, salir del juego...)
 - La musica a veces se descoordina, habra que bucear mas en el codigo 68k :p


6 .- Agradecimientos Originales:

 - Tom Morton, a quien no consigo localizar para agradecerle su trabajo en el
   desensamblado del codigo original 68k y rehacer toda la E/S en SDL.
 - Mi novia Marina, que me aguanta con mis 'Un segundo que mire una cosa en la
   wiz...' xD
 - David Braben y Ian Bell por haber creado un universo tan maravilloso.
 - Pelayo, por ripear la musica OPL2 de PC.
 - A la gente de ViejuNET, por echarme una mano con las dudas :)

6.1 .- Y los mios:
 - A JoJo por animarme con el port y resolver mis dudas.
 - A la jefa por aguantarme tanta frikada continua xD
 - A Pelayo por el soporte moral :)
 - A la tecla de substitución que permite que cambie este TXT de Wiz a Dingoo en un click :_)

