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feb
05
2008

Nuevo articulito!!!

Envios al blog

Estas semanas de exámenes seguro que os tienen liados a muchos, en mi caso también estoy liado pero por cuestiones de trabajo, solo espero que no hayas echado mucho de menos mi falta estas semanas, entre el vicio (Wii!!!) y el trabajo, no encontraba momento para estar un ratito en mi blog Smiley: guiño

Estos días andaba viendo foros de vídeos para añadirlos a la máquina arcade y así hacerla más multimedia :P
Pues el otro día en mi visita diaria a marcianitos me percaté de este tema:
VideoClips de los 70`s 80`s 90`s.

Si lo habéis visitado habréis notado que hay muchiiiiisimos y claro bajar todo esto a mano es un palizón, así que me puse manos a la obra para crear un pequeño robot en php (por aquello de aligerar xD) que cogiera vídeos de cualquier foro vBulletin y te los bajara, convirtiéndolos luego a AVI.

El resultado es este pequeño script que hace su trabajo perfectamente, 5gb de vídeos lo confirman Smiley: guiño

Tengo otras cositas preparadas que comentar, pero necesitaría más tiempo, que seguramente no tendré hasta pasadas unas semanas, así que espero que hagáis buen uso del script y se os haga más leve la espera Smiley: guay!

Un Saludo y suerte a todos los que se examinen!

feb
05
2008

Script para bajar videos del youtube

Artículos

Te habrá pasado como a mi que seguramente ibas mirando topics de foros con montones de vídeos interesantes,
de musica o juegos que te gustaría tener en tu ordenador y se hace pesado ir de uno en uno…
Pues bien, con este programejo por fin podrás bajarte todos los vídeos que se postean en foros vBulletin y verlos cómodamente en tu ordenador! Smiley: Muy contento!

El robot por defecto, se baja los vídeos del hilo de los vídeos setetenteros de marcianitos.org, pero se puede configurar para cualquier otro topic de foros vBulletin.

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dic
18
2007

Tutorial de como jugar en Ubuntu con Compiz

Envios al blog

Llevo unas semanas usando un pequeño script que me permite tener compiz activo y jugar cómodamente a todos los juegos Wine. La verdad que funciona bastante bien, así que le he hecho unos pequeños cambios cosméticos y os he preparado un pequeño artículo para que podáis sacarle tanto partido como yo Smiley: contento!

Wine-Launcher: Como jugar con Wine+Compiz en Ubuntu
El script se libera bajo GPL v2, así que recuerda enviarme los cambios o mejoras que le hagas Smiley: guiño

Ah! y feliz navidad, que nunca se sabe cuando tendré otro ratito libre…

Imagen del articuloNuria en nuestro server caserillo usando wine-launch Smiley: guay!

Un Saludo y lo dicho, espero que os sea útil! Smiley: burla

dic
18
2007

Wine-Launcher: Como jugar con Wine+Compiz en Ubuntu

Artículos

Si hay dos cosas que puedo considerarme a mi mismo es ser un “pijo de los escritorios” y un “jugón empedernido”, esta bien que uno lo admita, pero la simbiosis en Ubuntu tiene un problema añadido si lo que intentamos es jugar usando Wine cuando tenemos activo nuestro escritorio 3D.
No sólo lo digo por su estado poco maduro, sino por que Compiz en sí, dado que usa muchos efectos y filtros, enlentece el desarrollo normal del juego.

Al principio lo que hacía era desactivar Compiz cuando iba a jugar, pero claro uno viendo que se volvía una tarea repetitiva me puse manos a la obra a crear un pequeño script que me facilitara la labor. El lanzador esta pensado para Ubuntu Gutsy (o posterior), para saber como usarlo en versiones anteriores he dejado unas notas al final del artículo. Leer más

abr
20
2007

Como unir Eclipse y nuestra negrita!

Artículos

Aunque personalmente siga usando Kdevelop para desarrollar en GP2x, estoy empezando a usar Eclipse para programar en otros lenguajes y me va gustando, asi que previa petición del foro de gp32spain, vamos a explicar como configurar un entorno de desarrollo para GP2x bajo Linux usando un proyecto que he creado como base común.

Como características el proyecto incluye un test de ejemplo y permite crear ejecutables de SDL+SDL_mixer+SDL_Image para GP2x (Debug/Release) y Linux (Debug).
Puede ser Fácilmente ampliado, ver más abajo. Leer más

abr
08
2006

OpenPPJoy: Open Arcade LPT Driver for Linux

Proyectos

New Project Source Code!
https://code.google.com/p/openppjoy/

La idea del proyecto es crear un driver totalmente opensource que permita usar el puerto paralelo para nuestros controles; en principio yo voy a trabajar en Linux, pero al ser el driver abierto, si alguien quiere portarlo a MSDOS, MacOS o Windows; es perfectamente libre de hacerlo Smiley: Muy contento!

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mar
30
2006

Tutorial: Tu maquina arcade bajo GNU/Linux para todos!

Artículos

Bienvenidos al tutorial sobre como tener tu maka funcionando usando software libre. Este se compondrá en 3 capítulos bien diferenciados:

1 – Instalación del sistema base.

2 – Instalación de programas y librerías.

3 – Apéndices

3.1 – Apéndice A: Configuración avanzada.

3.2 – Apéndice B: Compila tu propio mame.

3.3 – Apéndice C: Configura un logo de arranque personalizado.

3.4 – Apéndice D: Dándole el toque de gracia.


Nota: Las ventajas de usar software libre son muchas, y no las voy a relatar aquí, espero que el lector avispado entienda las razones de usar software libre en lugar de software privativo, y sino siempre puedes empezar a leer cositas sobre GNU/Linux e informarte un poco y así hacerte tu propia opinión del asunto ;·)

Para seguir este tutorial al menos necesitaras una maquina tal que:
- CPU: 686 o mayor (es decir a partir de Pentium II y/o AMD K6)
- GRÁFICA: AVGA tanto 7000 o superior (en concreto yo testeare en una AVGA casera basada en una 9250)
- RED: Cualquier cosa con la que nos podamos conectar a inet (Se necesita para al menos instalar el sistema)
- LECTORA: CDROM o > (Se necesita para al menos instalar el sistema)
- PANTALLA: Monitor arcade o TV, sino tienes monitor arcade pero piensas tener uno pronto, te recomiendo que te hagas un cable VGA-EUROCONECTOR. Te permitirá seguir el tutorial con cualquier TV, ya que son compatibles entre sí, más información. Es un grave error intentar seguir el tutorial con un monitor de PC CRT o peor aun LCD.
- HD: Exclusivo 20gb o mayor ¡¡SACAD CUALQUIER OTRO!! (no me responsabilizo si formateáis vuestro zuindowz actual, por ello tened conectado solo el hd que vayáis a usar y sacad/desconectad cualquier otro)
Nota respecto al Disco Duro: el sistema solo necesitara 100/200 megas, lo demás es para roms, vosotros mismos sabréis que lo que necesitáis.

Este tutorial intenta que aproveches al 100% tu maquina, y por lo tanto el tutorial no va a usar entorno gráfico (X11) en NINGÚN momento, por ello vendría bien que no te asustaran los comandos y que tuvierais un manejo básico en MSDOS. Esto no quiere decir que no haya una forma mas amigable de hacer todo esto, claro que la hay, pero: requiere mas fotos, el “pincha aquí”… que muchas veces es menos preciso que dar comandos y el por que de cada uno Smiley: contento!

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mar
27
2006

Tutorial: SDL – Entorno de Programacion Win/GP32

Artículos

Bueno primero agradecer a Chui su trabajo con el port de SDL ya que sin el este tutorial, no tendria mucho sentido y tambien agradecer a la gente de devkitpro, por sus fantasticos screenshots xDDD

Este entorno esta pensado para que podamos trabajar desde Windows, testeando nuestros programas en Zuindows y cuando realmente queramos ver como “anda” en la GP compilamos para ella ese mismo source y lo pasamos a nuestra SMC viendo el resultado final. Con esto yo me he ahorrado algun quebradero de cabeza y menos gasto de pilas al no tener que compilar cada vez, etc… Todo ello sin contar lo utiles que son las librerias en si Smiley: guiño

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mar
23
2006

Tutorial: SDL – Semi-Ameba MAKEFILE HowTo

Artículos

Bien lo primero que os preguntareis seguramente es:

¿Para que sirve un Makefile?

Un Makefile contiene todos los pasos para generar (compilar) nuestro programa. Un programa se compone basicamente de librerias (que son un conjunto de utilidades que facilitan nuestra labor), nuestros ficheros del programa y de como debe “montar” nuestros ficheros (optimizaciones).

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