A.G.E.S. Live - Arcade Machine SystemA.G.E.S. Live - Arcade Machine System Arcade Genuine Entertainment System (A.G.E.S.) es un pequeño pero potente Live de Ubuntu, enfocado a un uso exclusivo en máquinas arcade. El objetivo es tener un sistema mínimo pero usable que permita...

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OpenPPJoy Actualizado!OpenPPJoy Actualizado! Con todo esto de recuperar AGES anoche me quité un par de horas de sueño para actualizar OpenPPJoy a su versión 0.4z que soporta por fin el Kernel 2.6.38, las gracias a VeS que además corrigió la...

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IrisManager v1.2IrisManager v1.2 "Hermes is a messenger from the gods to humans, sharing this role with Iris." - Wikipedia IrisManager is a port of HermesManager based on PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib and OpenPS3FTP, is a completly...

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Ultracargas en Amstrad CPCUltracargas en Amstrad CPC Todo empezó este puente con la visita del viejo amigo de Dantoine, Vampire. Nos dedicamos una tarde a cacharrear (+) y probando juegos en el MSX, apareció una rom de Ghostbusters que rápidamente pusimos...

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abr
20
2007

Como unir Eclipse y nuestra negrita!

Artículos

Aunque personalmente siga usando Kdevelop para desarrollar en GP2x, estoy empezando a usar Eclipse para programar en otros lenguajes y me va gustando, asi que previa petición del foro de gp32spain, vamos a explicar como configurar un entorno de desarrollo para GP2x bajo Linux usando un proyecto que he creado como base común.

Como características el proyecto incluye un test de ejemplo y permite crear ejecutables de SDL+SDL_mixer+SDL_Image para GP2x (Debug/Release) y Linux (Debug).
Puede ser Fácilmente ampliado, ver más abajo. Leer más

ene
15
2007

libReadINI – reads your INI files!!

Proyectos

LibReadINI es librería que lee ficheros INI, hecha completamente en C, lo que permite ser usada en proyectos de GP32 sin problemas Smiley: Muy contento! Aunque evidentemente puede ser usada en cualquier otra plataforma que soporte C, como proyectos para programas en MSDOS u otros pequeños sistemas embebidos.

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jul
14
2006

ScummVM: GP2X Skywalker Port

Proyectos

ScummVM es un interprete de aventuras y esta que os disponéis a disfrutar en vuestra GP2x, es una versión basada en el port inicial de Dj Willis.

Esta es mi primera versión, que se podría considerar como beta; pero antes de dar ese paso, me gustaría recibir vuestros comentarios de como os van los nuevos cambios Smiley: Muy contento!

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jun
10
2006

GP32 / GP2X Community Linux SDK

Proyectos

Desde este proyecto publicaré todas mis aportaciones para poder disfrutar de una plataforma de desarrollo útil para GPx en Linux y además se darán unos pasos básicos de como instalarlos…

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jun
08
2006

Como usar KDevelop y no morir en el intento…

Artículos

Bueno este va a ser un minituto para que cualquiera que quiera pueda empezar a programar facilmente para GP2X bajo linux Smiley: Muy contento!

Este tutorial supone que tienes instalado ya tu entorno de trabajo (o toolchain) y que el siguiente paso que quieres dar es programar algo y ver como queda Smiley: HA HA HA ...

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abr
08
2006

PituKa: CPC Amstrad Emulator

Proyectos

Imagen del  articulo

PituKa es un emulador para la consola portátil Gamepark GP32 del Amstrad CPC6128.

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Mi deseo es que todos disfruteis con el emulador y los que no conozcan esta maravillosa maquina, puedan disfrutar de ella, no hay mas que ver que hoy dia aun siguen saliendo remakes de juegos creados hace muchos años, nada mas ver los lanzamientos de GBA de remakes de NES…

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mar
23
2006

Tutorial: SDL – Semi-Ameba MAKEFILE HowTo

Artículos

Bien lo primero que os preguntareis seguramente es:

¿Para que sirve un Makefile?

Un Makefile contiene todos los pasos para generar (compilar) nuestro programa. Un programa se compone basicamente de librerias (que son un conjunto de utilidades que facilitan nuestra labor), nuestros ficheros del programa y de como debe “montar” nuestros ficheros (optimizaciones).

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