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Mar
20
2009

Una dantoine para consultas

Envios al blog

Llevo unas semanas trabajando, como ya comenté, en preparar una web estática que valga para consultas y revisiones de los contenidos de la antigua dantoine. He llamado a la web:

http://epic.dantoine.org/

Estuve en navidades pensándome si simplemente preparar algún tipo de script para que cada uno pudiera coger sus propios artículos o en lugar de eso, preparar algo estático en plan consulta y que cualquier contenido fuera accesible de forma pública.

Como habéis comprobado finalmente me decidí por la segunda y con algún dolor de cabeza he generado una web creada a partir del portal que fue cerrado hace unos meses, pero completamente estático en HTML y sin downloads. Que vale para consultas, ver soluciones o acceder a viejos temas de debate. Hay también preparado un formulario de búsquedas usando google, pero no lo activaré hasta que no compruebe que funciona (google suele tardar unos meses).

Quiero aclarar que no se trata de una vuelta a la escena abandonware, todo lo que dije en el articulo del cierre sigue perfectamente vigente, esto es simplemente algo que tenía pendiente hacer; sobretodo por que tanto conocimiento sobre el entretenimiento clásico no debía quedar en el olvido. Al igual que antaño la web no tiene publicidad e intentaré mantenerla por mi mismo y con las donaciones que reciba.

Un Saludo a todos y que tengáis feliz puente Smiley: guay!
UPDATE: Enlaces del foro arreglados, gracias Mirir por el aviso ;D

Oct
03
2008

España baja al octavo puesto en interés abandonware

Envios al blog

Esta mañana andaba entretenido viendo estadísticas en google y me he topado con esta realidad, el interés sobre el abandonware en España baja, aunque claro no baja sólo aquí sino a nivel mundial:
http://www.google.com/insights/search/#q=abandonware&cmpt=q

Un síntoma más de que la escena no anda en su mejor momento, aunque es curioso ver como los argentinos todos los años obtienen el primer puesto en búsquedas e interés por el abandonware Smiley: contento!

Un Saludo y me alegra haber vivido ese pico que se observa en 2004 ^^_

[UPDATE]
Igualmente tampoco es un buen momento para por ejemplo la emulación (que por cierto España ni sale), pero si por ejemplo buscamos “pacman”, veréis una gráfica muy diferente ¿donde está la lógica? Smiley: HA HA HA ...

[UPDATE 2]
Dejo otra sugerencia “juegos de mesa” y “eurogames”, esta si que es curiosa, sobretodo por que estamos los terceros y segundos respectivamente :?

Sep
02
2008

Despedida de la escena abandonware

Envios al blog

He preparado un artículo repasando toda la historia de dantoine, y la propia, para intentar que se comprenda lo mejor posible el por qué de mi despedida. Igualmente he intentado que sea no fuera muy lagrimal, asi que he suprimido ciertas partes, por que ya se me hacía “nudillo”.

Sois muchos amigos a lo largo de estos años los que han participado en este pequeño/gran proyecto y seguramente se me haya olvidado nombrar a más de uno en el artículo, pero supongo que entenderéis que con 400 años de edad alguna licencia se me tendría que conceder Smiley: guiño

UPDATE!!
Los viejos usuarios de dantoine seguirán reuniéndose en este grupo de facebook.

Un Saludo a todos y un abrazo a la escena.

Sep
01
2008

Dantoine: Final de un proyecto, final de una etapa.

Proyectos

Para que se entienda el por que del final de esta época, quizás tenga que empezar explicando como empezó todo, mi afición por los clásicos y los compañeros que me ayudaron a empezar esta aventura a principios del año 2000. Leer más

Jul
15
2008

Dantoine Down Temporalmente :?

Envios al blog

Por alguna razón (que por el momento desconozco) Dantoine está sin poder ofrecer información espero que el problema se solucione lo más rápido posible. Marcianitos, que es la otra web con la que compartimos host, también esta OFF así que será algo del server que estarán cambiando.

Cuando sepa algo más actualizaré esta entrada…

UPDATE 16:30

Parece que el server se quedó tostado y no hay forma de resetearlo remotamente, el hosting tiene un sistema de reseteo físico remoto, a ver si durante la tarde snopes puede acceder al panel y resetearlo para mirar los logs.

Una vez resetado el server todo ha vuelto a la normalidad ^^_

Un Saludo!

May
29
2008

Trackmanía: El vicio supremo

Envios al blog

Hace unos días escribí un comentario sobre un juego que puse un poco a caldo, y para que quede constancia que no tengo la opinión de que no todo lo nuevo es necesariamente malo, os voy a hablar del juego que nubla mi pensamiento racional: Trackmanía!

Seguro que más de uno que visita el blog, habrá jugando en algún momento de su niñez/adolescencia a un juego llamado 4D Stunts.

Imagen del articulo

Pues imaginad ese mismo juego, con su misma jugabilidad, misma adicción, pero adaptado a los nuevos tiempos y con un modo online bastante viciante. Si esto lo unimos con que el juego tiene una versión freeware y que funciona (una vez hechas ciertas modificaciones en la configuración básica del juego) perfectamente en Linux, se convierte en imprescindible sin culpa para el que no lo pruebe YA Smiley: burla

Imagen del articulo

Como veis en la foto el juego gráficamente es excelente, brillos, luces y todo eso que necesitan los juegos NextGen, pero sin perjudicar a la jugabilidad. Hace mucho tiempo que no experimentaba eso de: “una partida más y lo dejo”, “ahora si, esta es la última”, media hora después te vuelves a preguntar por que le diste de nuevo a “Mejorar Clasificación” xD

Imagen del articulo

El juego multijugador, no necesita que apagues tus downloads y le cortes las manos a tu hermano, para que deje de bajarse emepetreses de bustamante, por que las carreras son asíncronas y da igual que no veas exactamente la posición de tu contrario, y ahora te preguntaras: “¿y que pasa si me choco con él?”, nada por que sólo se trata de intentar hacer el mejor tiempo y los coches entre sí no se obstaculizan.

Esto que os puede sonar raro o mal, en cuanto te das cuenta de como funcionan las carreras no se te ocurre un mejor y justo modo de juego. Estás tu y la pista y ves si vas mejor o peor dependiendo de la distancia de los contrarios Smiley: HA HA HA ...

El juego al igual que el viejo Stunts, trae un editor que nos permite crear nuevas pistas, la edición tiene el mecanismo de un chupete y cualquier orangután con dedos prensibles es capaz de hacer una pista divertida y jugarla con los amigos sin despeinarse con el típico reto de: “a ver quien tiene pelotillas de llegar a la meta, hahaha”. En este punto hubiera estado bien tener más tipos de carreteras y obstáculos, pero siempre podemos comprar la versión oficial que trae más bloques, etc…

Imagen del articulo

Creo que no me dejo nada sin comentar, bueno sí que si estáis de exámenes, no lo probéis, avisados quedáis Smiley: guiño
Os dejo los enlaces para que podáis disfrutar ya del juego Smiley: Muy contento!
Página OficialDownloadsWikipedia.

Un Saludo!

May
25
2008

Dantoine: Fully Working!!!

Envios al blog

Pues eso, que Dantoine sale a la luz totalmente operativa, con muchos juegos y muchas sorpresas en pocas horas.

Más información en: http://www.dantoine.org

Llevamos unas semanas el grupo trabajando muy duro para tener la web lo más comunitaria posible y creo que el objetivo se ha cumplido, espero que la sorpresa os guste por que hemos puesto todo el empeño en ello.

Un Saludo y feliz día del orgullo friki!!!

Abr
25
2008

Replanteándome Dantoine

Envios al blog

Razones del replanteamiento:

1) Falta de tiempo, llevo unas semanas currando tanto por la mañana como por las tardes y cuando llego a casa realmente lo último que me apetece es ponerme a programar. En Mayo ya quedo libre unos días pero en un par de meses seguramente tendré que trabajar a jornada completa ¿realmente tengo el tiempo que requiere Dantoine?

2) La escena, o la no escena aunque en esto quizás tenga uno la culpa realmente lleva el proyecto tanto tiempo parado que tiene lógica que la participación de la gente sea casi nula. Hay varios proyectos abiertos bastante interesantes y sin respuesta desde hace meses.

3) El proyecto se recomenzó con unos colaboradores que hoy día es evidente que no tienen tiempo para acompañarme en la aventura, la vida de muchos de nosotros ahora es muy diferente que hace un par de años y para poder convocar nuevas plazas: Primero necesitaría tiempo para durante unos meses ir viendo como va colaborando la gente para ir eligiendo a lo posibles, pero como digo no tengo ya tiempo para ello y segundo se necesita escena para ello :?

3) Desgana? por una parte está la frustración de haber perdido los scripts que estaba usando para pasar la información de la vieja a la nueva Dantoine, luego que es evidente que sin downloads parece la gente no participa, finalmente supongo que está sentirte abrumado por la cantidad de cosas por hacer y estar solo. Realmente siento sana envidia por lo que tenéis en marcianitos Smiley: guiño

4) El más personal, cuando tuve el problema de estrés, que los que seguís el blog ya habréis escuchado alguna vez, recuperar Dantoine era un reto por el que luchar para ganar a la enfermedad, hoy día todo eso ya superado, veo que no es ella la que está decidiendo sino yo, ahora yo tengo la posibilidad de elegir y por tanto esa batalla está ganada.

Quizás me empeñaba en recuperar algo que debería mantenerse en nuestro recuerdo. Parece el momento para continuar con proyectos más al alcance de la nueva vida que me espera, que también me gusten, me reten…

No me he fijado si está más o menos bien expresado, sólo he intentado plasmar mi pensamiento en vivo, espero que haya quedado más o menos comprensible todo. Sed buenos.

Dic
23
2007

La Nueva Dantoine, antes de cumplir la fatídica fecha

Envios al blog

Lo decidí hace unos meses y quiero seguir manteniendo, lo que personalmente me propuse:

La fecha tope de lanzamiento de la nueva Dantoine no llegara a cumplir los 3 años de cierre.

Según mis fechas aproximadas el cierre fue alrededor del día 29 (día de los daviles xD). Así que mi tope es el 28 este como esté y si hay que mejorarla se irá haciendo ya con la web en curso.

Aun faltan cosas por terminar pero espero que seáis magnánimos conmigo y mi trabajo, cuanto menos esta hecho con mucho cariño y esfuerzo Smiley: guiño

Una vez esté liberada no mejoraré nada, en principio me dedicaré a recopilar sugerencias y disfrutaré de la web (de nuevo) y disfrutaré de estas pequeñas vacaciones con vosotros Smiley: Muy contento!

Un Saludo y felices fiestas!
UPDATE: Nos vemos a las 10pm GMT+1, faltan muchas cosas pero será un buen re-comienzo Smiley: contento!

Jul
05
2007

Podcast – Pixelmanía (Test?)

Proyectos

Aquí dejo el primer episodio junto al guión que preparé, por ahora por falta de tiempo (y de internet) tengo que aparcarlo, pero me gustaría que me comentarais por mail o en los comentarios de la noticia que os parece…

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