A.G.E.S. Live - Arcade Machine SystemA.G.E.S. Live - Arcade Machine System Arcade Genuine Entertainment System (A.G.E.S.) es un pequeño pero potente Live de Ubuntu, enfocado a un uso exclusivo en máquinas arcade. El objetivo es tener un sistema mínimo pero usable que permita...

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OpenPPJoy Actualizado!OpenPPJoy Actualizado! Con todo esto de recuperar AGES anoche me quité un par de horas de sueño para actualizar OpenPPJoy a su versión 0.4z que soporta por fin el Kernel 2.6.38, las gracias a VeS que además corrigió la...

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IrisManager v1.2IrisManager v1.2 "Hermes is a messenger from the gods to humans, sharing this role with Iris." - Wikipedia IrisManager is a port of HermesManager based on PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib and OpenPS3FTP, is a completly...

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Ultracargas en Amstrad CPCUltracargas en Amstrad CPC Todo empezó este puente con la visita del viejo amigo de Dantoine, Vampire. Nos dedicamos una tarde a cacharrear (+) y probando juegos en el MSX, apareció una rom de Ghostbusters que rápidamente pusimos...

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nov
01
2011

A.G.E.S. Live – Arcade Machine System

Destacado, Proyectos

Arcade Genuine Entertainment System (A.G.E.S.) es un pequeño pero potente Live de Ubuntu, enfocado a un uso exclusivo en máquinas arcade. El objetivo es tener un sistema mínimo pero usable que permita jugar fácilmente a emuladores y juegos OpenSource.

A.G.E.S. Pantalla de Arranque

Características principales

  • Incluye pyRetro un FrontEnd pequeño, muy rápido y de uso sencillo.
  • Ahora funciona con las xorg en lugar de la consola de la vieja versión (0.00.1e), que permitirá nuevos emuladores y aprovecharemos la aceleración OpenGL de las tarjetas modernas.
  • Mame 0.143 + hiscore y groovy patches (incluye switchres para generar los modos nativos como antiguamente se hacía con advmame)
  • Kernel 2.6.38.8 + ArcadeVGA parches de groovy (permite tener desde el arranque 15Khz).
  • xorg-radeon 6.14.99~git 20110811 + ArcadeVGA ages-fix (permite resoluciones menores de 320×240 en las xorg)
  • libsdl-1.2 + switchres patch.
  • OpenPPJoy 0.4z preconfigurado (Controles Arcade Usando LPT).
  • Modos Entrelazados totalmente operativos (en la anterior versión desde consola no funcionaban correctamente).

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abr
06
2011

IrisManager v1.2

Destacado, Envios al blog, Proyectos

“Hermes is a messenger from the gods to humans, sharing this role with Iris.” – Wikipedia

IrisManager is a port of HermesManager based on PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib and OpenPS3FTP, is a completly legal open code manager made with Homebrew tools.

IrisManager v1.2

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may
10
2010

Wiituka

Destacado, Proyectos

Wiituka es un emulador de Amstrad CPC 6128 para Nintendo Wii basado en mi antiguo proyecto Pituka, para la vieja GP32.

La idea inicial del proyecto era tener una especie de “Virtual Console” pero con juegos del CPC. Y por supuesto todo usando software y librerías libres, igualmente para usarlo deberás instalar HomeBrew Channel ya que hasta el día de hoy Nintendo no permite el desarrollo amateur en su consola.

Una vez comenzó el proyecto, ya con algunos avances en la emulación y jugadas algunas partidas me di cuenta que el mando de Wii, era la mejor excusa para dotar de soporte Gunstick (pistola) al emulador. Nadie aún se había atrevido con este tema y por tanto la documentación era prácticamente nula. Por suerte después de mucho trastear…

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oct
15
2009

dgFrontier

Proyectos

dgFrontier es un port para Dingoo del clásico de todos los tiempos Elite 2:Frontier.

Este, a diferencia de la mayoría de los ports para Dingoo, no proviene del código fuente liberado del mismo. Tom Morton cogió el código 68k de la versión de Atari ST y lo tradujo a C estándard.

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sep
01
2008

Dantoine: Final de un proyecto, final de una etapa.

Proyectos

Para que se entienda el por que del final de esta época, quizás tenga que empezar explicando como empezó todo, mi afición por los clásicos y los compañeros que me ayudaron a empezar esta aventura a principios del año 2000. Leer más

jul
05
2007

Podcast – Pixelmanía (Test?)

Proyectos

Aquí dejo el primer episodio junto al guión que preparé, por ahora por falta de tiempo (y de internet) tengo que aparcarlo, pero me gustaría que me comentarais por mail o en los comentarios de la noticia que os parece…

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ene
15
2007

libReadINI – reads your INI files!!

Proyectos

LibReadINI es librería que lee ficheros INI, hecha completamente en C, lo que permite ser usada en proyectos de GP32 sin problemas Smiley: Muy contento! Aunque evidentemente puede ser usada en cualquier otra plataforma que soporte C, como proyectos para programas en MSDOS u otros pequeños sistemas embebidos.

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jul
16
2006

Traducciones Oficiales de Dantoine

Destacado, Proyectos

Bienvenidas vuestras usías, desde esta humilde mazmorra podrán acceder a las últimas versiones oficiales de las traducciones de Dantoine.

Aunque la página este sólo de forma estática, desde este plácido lugar, intentaremos hacer llegar al mundo hispano los trabajos de los más sabios traductores y que un servidor ha tenido el privilegio de acompañar…

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jul
14
2006

ScummVM: GP2X Skywalker Port

Proyectos

ScummVM es un interprete de aventuras y esta que os disponéis a disfrutar en vuestra GP2x, es una versión basada en el port inicial de Dj Willis.

Esta es mi primera versión, que se podría considerar como beta; pero antes de dar ese paso, me gustaría recibir vuestros comentarios de como os van los nuevos cambios Smiley: Muy contento!

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jun
10
2006

GP32 / GP2X Community Linux SDK

Proyectos

Desde este proyecto publicaré todas mis aportaciones para poder disfrutar de una plataforma de desarrollo útil para GPx en Linux y además se darán unos pasos básicos de como instalarlos…

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