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Traducciones Oficiales de Dantoine Bienvenidas vuestras usías, desde esta humilde mazmorra podrán acceder a las últimas versiones oficiales de las traducciones de Dantoine. Aunque la página este sólo de forma estática, desde este...

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OpenPPJoy: Open Arcade LPT Driver for Linux New Project Source Code! https://code.google.com/p/openppjoy/ La idea del proyecto es crear un driver totalmente opensource que permita usar el puerto paralelo para nuestros controles; en principio...

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Dic
09
2008

Tutorial: Modeline HowTo en Español!!! (configura advmame como los MACHOTES)

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Aunque estos temas tan técnicos no parecen interesar tanto, la historia de ponerme a traducirlo fue que empecé a leerlo online y me dije:
“Voy a imprimírmelo y lo leo en el cagadero” xD

Cuando empecé a imprimirlo me di cuenta que no se imprimía muy bien, sin contar que no se imprimían las imágenes flash… Así que me puse a pasarlo a un documento de OpenOffice haciendo screenshots de los flash, cuando lo tenia todo montado vino mi cuñaillo (que también se esta haciendo una maka) y empecé a explicarle que imprimía y dijo:
“bua, que interesante si supiera ingles me lo leía de cabo a rabo”
Y le dije que me diera un par de días xD

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Feb
14
2008

Tutorial: Recuperación e Instalación rápida de Terminales con Software Libre

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Dicen que ante la presión la mente se agudiza, en mi caso ha sido así ya que hace unos meses se decidió cambiar todo el parque de ordenadores del centro donde trabajo y la cantidad de curro que se me avecinaba tenía pinta de querer acabar conmigo Smiley: guiño

Realmente esto que deseo contar en el artículo dudo que sea muy novedoso, es más seguramente rebuscando por internet otros lectores hayan terminado haciendo algo parecido a lo que voy a contar. Pero no divago más y os cuento la idea.

El problema es que tengo casi 50 terminales que instalar y lo peor de todo: quieren tenerlos YA, por que los viejos se caen a cachos Smiley: HA HA HA ...

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Feb
05
2008

Script para bajar videos del youtube

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Te habrá pasado como a mi que seguramente ibas mirando topics de foros con montones de vídeos interesantes,
de musica o juegos que te gustaría tener en tu ordenador y se hace pesado ir de uno en uno…
Pues bien, con este programejo por fin podrás bajarte todos los vídeos que se postean en foros vBulletin y verlos cómodamente en tu ordenador! Smiley: Muy contento!

El robot por defecto, se baja los vídeos del hilo de los vídeos setetenteros de marcianitos.org, pero se puede configurar para cualquier otro topic de foros vBulletin.

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Dic
18
2007

Wine-Launcher: Como jugar con Wine+Compiz en Ubuntu

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Si hay dos cosas que puedo considerarme a mi mismo es ser un “pijo de los escritorios” y un “jugón empedernido”, esta bien que uno lo admita, pero la simbiosis en Ubuntu tiene un problema añadido si lo que intentamos es jugar usando Wine cuando tenemos activo nuestro escritorio 3D.
No sólo lo digo por su estado poco maduro, sino por que Compiz en sí, dado que usa muchos efectos y filtros, enlentece el desarrollo normal del juego.

Al principio lo que hacía era desactivar Compiz cuando iba a jugar, pero claro uno viendo que se volvía una tarea repetitiva me puse manos a la obra a crear un pequeño script que me facilitara la labor. El lanzador esta pensado para Ubuntu Gutsy (o posterior), para saber como usarlo en versiones anteriores he dejado unas notas al final del artículo. Leer más

Abr
20
2007

Como unir Eclipse y nuestra negrita!

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Aunque personalmente siga usando Kdevelop para desarrollar en GP2x, estoy empezando a usar Eclipse para programar en otros lenguajes y me va gustando, asi que previa petición del foro de gp32spain, vamos a explicar como configurar un entorno de desarrollo para GP2x bajo Linux usando un proyecto que he creado como base común.

Como características el proyecto incluye un test de ejemplo y permite crear ejecutables de SDL+SDL_mixer+SDL_Image para GP2x (Debug/Release) y Linux (Debug).
Puede ser Fácilmente ampliado, ver más abajo. Leer más

Jun
08
2006

Como usar KDevelop y no morir en el intento…

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Bueno este va a ser un minituto para que cualquiera que quiera pueda empezar a programar facilmente para GP2X bajo linux Smiley: Muy contento!

Este tutorial supone que tienes instalado ya tu entorno de trabajo (o toolchain) y que el siguiente paso que quieres dar es programar algo y ver como queda Smiley: HA HA HA ...

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May
19
2006

La fuerza del Estandar: XHTML + CSS2

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Con esta serie de artículos espero animaros a conocer las tecnologías que han dado lugar a este Weblog, creado desde 0 y que ahora disfrutáis Smiley: HA HA HA ...

Empezaremos preguntándonos: ¿Y que es XHTML?
- Básicamente se trata de coger el viejo y maltratado HTM y fijar unas reglas estrictas para devolver la L (Language) a nuestro compañero inseparable en esta gran red de redes Smiley: guiño

Se trata, por lo tanto, de usar cada etiqueta para el uso que explícitamente se creó. Por ejemplo, un servidor tenía la (mala) costumbre de hacer las típicas cajas de información usando tablas e imágenes dentro de ellas y claro esto, ahora ya no se permitiría…

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Abr
08
2006

La Maka Linuxera para 4 Viciosillos xD

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Buenas a todos, este es mi primer post aunque sigo desde hace mucho Marcianitos, llevo muuuchos años pensando en empezar esta aventura y hoy, como veis, he dado el primer pasito. Supongo, no obstante que algunos del canal de #marcianitos ya conocen mis andanzas (Snopes :*) y tambien se que otros me conocereis de mis otros quehaceres :ph34r:

Bueno os planteo mi idea y ya entramos en materia Smiley: guiño

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Mar
30
2006

Tutorial: Tu maquina arcade bajo GNU/Linux para todos!

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Bienvenidos al tutorial sobre como tener tu maka funcionando usando software libre. Este se compondrá en 3 capítulos bien diferenciados:

1 – Instalación del sistema base.

2 – Instalación de programas y librerías.

3 – Apéndices

3.1 – Apéndice A: Configuración avanzada.

3.2 – Apéndice B: Compila tu propio mame.

3.3 – Apéndice C: Configura un logo de arranque personalizado.

3.4 – Apéndice D: Dándole el toque de gracia.


Nota: Las ventajas de usar software libre son muchas, y no las voy a relatar aquí, espero que el lector avispado entienda las razones de usar software libre en lugar de software privativo, y sino siempre puedes empezar a leer cositas sobre GNU/Linux e informarte un poco y así hacerte tu propia opinión del asunto ;·)

Para seguir este tutorial al menos necesitaras una maquina tal que:
- CPU: 686 o mayor (es decir a partir de Pentium II y/o AMD K6)
- GRÁFICA: AVGA tanto 7000 o superior (en concreto yo testeare en una AVGA casera basada en una 9250)
- RED: Cualquier cosa con la que nos podamos conectar a inet (Se necesita para al menos instalar el sistema)
- LECTORA: CDROM o > (Se necesita para al menos instalar el sistema)
- PANTALLA: Monitor arcade o TV, sino tienes monitor arcade pero piensas tener uno pronto, te recomiendo que te hagas un cable VGA-EUROCONECTOR. Te permitirá seguir el tutorial con cualquier TV, ya que son compatibles entre sí, más información. Es un grave error intentar seguir el tutorial con un monitor de PC CRT o peor aun LCD.
- HD: Exclusivo 20gb o mayor ¡¡SACAD CUALQUIER OTRO!! (no me responsabilizo si formateáis vuestro zuindowz actual, por ello tened conectado solo el hd que vayáis a usar y sacad/desconectad cualquier otro)
Nota respecto al Disco Duro: el sistema solo necesitara 100/200 megas, lo demás es para roms, vosotros mismos sabréis que lo que necesitáis.

Este tutorial intenta que aproveches al 100% tu maquina, y por lo tanto el tutorial no va a usar entorno gráfico (X11) en NINGÚN momento, por ello vendría bien que no te asustaran los comandos y que tuvierais un manejo básico en MSDOS. Esto no quiere decir que no haya una forma mas amigable de hacer todo esto, claro que la hay, pero: requiere mas fotos, el “pincha aquí”… que muchas veces es menos preciso que dar comandos y el por que de cada uno Smiley: contento!

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Mar
27
2006

Tutorial: SDL – Entorno de Programacion Win/GP32

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Bueno primero agradecer a Chui su trabajo con el port de SDL ya que sin el este tutorial, no tendria mucho sentido y tambien agradecer a la gente de devkitpro, por sus fantasticos screenshots xDDD

Este entorno esta pensado para que podamos trabajar desde Windows, testeando nuestros programas en Zuindows y cuando realmente queramos ver como “anda” en la GP compilamos para ella ese mismo source y lo pasamos a nuestra SMC viendo el resultado final. Con esto yo me he ahorrado algun quebradero de cabeza y menos gasto de pilas al no tener que compilar cada vez, etc… Todo ello sin contar lo utiles que son las librerias en si Smiley: guiño

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