El sitio personal de David Colmenero (D_Skywalk)

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De vacas!Personal

Por si no se había notado Smiley: guiño

El verano pasado cogí la megadrive y me estuve viciando al Super Hydlide y al Shinobi Returns. Para este verano he cogido el amiga 500 y a ver si me paso el Shadow of The Beast Smiley: Muy contento!

Imagen del articulo

Un Saludo a todos y espero que os animéis a contar que "deberes" os habéis dejado para el verano Smiley: HA HA HA ...

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viernes, 31 de julio de 2009 a las 21:14

Nintendo DS: Como ser ATCPersonal

Tengo un ratito libre y os quiero recomendar un juego para aquellos lectores que les guste o al menos les interese los simuladores de vuelo. Hace unos días he descubierto esta preciosidad, que me tiene enganchadito y voy buscando rartitos para ir cumpliendo los turnos.

Esta pequeña joya se llama: Air Traffic Controller
...

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miércoles, 08 de julio de 2009 a las 13:42

Wow, mejor en privadoPersonal

A riesgo de terminar siendo apaleado (xD) voy a intentar explicar por que creo que World of Warcraft, me atrae más jugarlo en un servidor privado (para los amigos) que en el servidor oficioso de blizzard.

Cuando tienes un servidor privado entre amigos, al tener todos un ritmo de juego similar, no hay carreras por que en la gran hermandad a la que pertenecéis van a hacer X y necesitas sacar tiempo para subir a nivel Z; y además rápido.
...

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viernes, 03 de julio de 2009 a las 14:01

Larga vida al reyPersonal

Pues anoche entre sueños me desperté con la noticia así que aquí dejo mi pequeño homenaje a uno de mis autores preferidos que tristemente no ha podido restituir y reparar sus últimos años de locuelo extravangante, con esa gira europea, suspendida finalmente quizás por su estado de salud.

Michael, es el triste ejemplo de que el dinero y la fama no son nada, sino tienes gente que te ayude, te guíe y te quiera a tu lado. Esa necesidad de exhortación de sí mismo y recurrente petición de atención pública, es una señal clara de lo que no encontró en el seno de su hogar.

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viernes, 26 de junio de 2009 a las 12:24

Servidores de Juegos, Parte 1Programación

Creo que servidores como Quake o Counter, no hace falta que explique mucho así que prefiero hablar de otros menos conocidos e igualmente buenos. Empiezo por uno simplito pero muy divertido para jugarlo con (muchos) amigos:

GTA: San Andreas - Multiplayer o SA:MP

Este servidor consta de dos partes una parte a modo de parche para el juego original (que da pie al multiplayer) y la otra que es el propio servidor. El parche no tiene mucho misterio, con tu juego original lo instalas y listo Smiley: Muy contento!
...

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viernes, 12 de junio de 2009 a las 20:21

Soon! (el "ya va" de Blizzard)Personal

C/P de WowWiki:

Soon

Copyright 2004-2009 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved.
"Soon" does not imply any particular date, time, decade, century, or millennia in the past, present, and certainly not the future. "Soon" shall make no contract or warranty between Blizzard Entertainment and the end user. "Soon" will arrive some day, Blizzard does guarantee that "soon" will be here before the end of time. Maybe. Do not make plans based on "soon" as Blizzard will not be liable for any misuse, use, or even casual glancing at "soon."

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lunes, 01 de junio de 2009 a las 19:58

Servidores de Juegos, ese pequeño/gran vicioPersonal

Llevo un tiempo preparando mentalmente como abordar este entretenimiento que me acompaña alguna que otra tarde, lo he tenido que ir preparando por que no sabía exactamente como abordarlo. ¿Solo hablo de cada uno? ¿doy algunos consejos? ¿comparo versiones/forks?

El mundo de los servidores de juegos, es muy amplio y complejo, pero a todo aquel que le guste trastear, compilar y jugar encontrará en ellos un divertimento casi enfermizo, con tantas versiones, proyectos que se separan, hoygans por doquier, vamos que terminarás más entretenido parcheando, compilando, probando y claro con la comunidad, que jugando al juego en sí.

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jueves, 28 de mayo de 2009 a las 12:01

Wiituka 0.98.6 (Estable)Retromanía

Bueno, después de muuuucho trabajo aquí esta la versión por el momento final y estable ( Smiley: HA HA HA ... ) de Wiituka, son bastantes las novedades y los errores arreglados, muchas neuronas han muerto para traer tanto vicio reunido (decir en tono SW).

Una vez liberada esta versión me tomo un descanso de Wiituka y seguramente hasta noviembre es improbable que lo retome, no obstante he preparado un proyecto público en Google Code, por si algún locuelo se anima a ir añadiendo correcciones o novedades Smiley: guiño

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viernes, 15 de mayo de 2009 a las 04:42

Wiituka arrasa en sus primeros díasRetromanía

La verdad, después de todo el esfuerzo invertido, la buena aceptación de la primera beta pública de Wiituka, con algo más de MIL descargas en un par de días, muchos comentarios positivos e igualmente muchos usuarios de Wii se han acercado por primera vez a este pequeño/gran 8bits que es el Amstrad CPC, cuanto menos reconforta.

Es tarde y tampoco me quiero enrollar demasiado pero hoy he leído un comentario por el cual ya directamente, vale la pena cada momento que he pasado durante tantos meses diseñando y programando Wiituka, gracias Corflan.

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sábado, 25 de abril de 2009 a las 03:34

Wiituka, primera beta pública!Retromanía

Han pasado casi 8 meses desde que empecé a trabajar en mi port de Pituka en Wii y por fin esta lista la primera beta para el disfrute del personal Smiley: Muy contento!

Imagen del articulo
http://wiituka.dantoine.org/
La web está en inglés y castellano, lo debería detectar si tenéis problemas avisad.
...

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jueves, 23 de abril de 2009 a las 00:08

Una dantoine para consultasAbandonware

Llevo unas semanas trabajando, como ya comenté, en preparar una web estática que valga para consultas y revisiones de los contenidos de la antigua dantoine. He llamado a la web:

http://epic.dantoine.org/
...

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viernes, 20 de marzo de 2009 a las 19:05

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