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Desde esta sección de noticias tendréis puntual conocimiento de todos mis proyectos y el estado de cada uno.
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A riesgo de terminar siendo apaleado (xD) voy a intentar explicar por que creo que World of Warcraft, me atrae más jugarlo en un servidor privado (para los amigos) que en el servidor oficioso de blizzard.
Cuando tienes un servidor privado entre amigos, al tener todos un ritmo de juego similar, no hay carreras por que en la gran hermandad a la que pertenecéis van a hacer X y necesitas sacar tiempo para subir a nivel Z; y además rápido.
Para mi este es el principal problema por que cuando empiezas a acelerarte, empiezas a no jugar tu el juego y dejas que los demás te digan (aconsejen) como debe ser un buen personaje que haga, por ejemplo: curaciones para grupos.
Y a partir de ahí es una vorágine de hacer misiones y aplicar talentos que no sabes muy bien por que debes de darlos o hacerlos y por tanto dejas de jugar al juego e incluso de disfrutarlo.
En un servidor privado no hay carreras por que la gente juega por divertirse y ganas placeres como el de ir de pesca con unos amigos, simplemente por diversión o explorar y rolear con tus amigos alguna zona, que visitasteis poco cuando vuestros personajes eran más jóvenes, y que ahora aunque no os de experiencia la visitáis para ver que os perdisteis 
Otro punto interesante es que puedes personalizar el contenido, añadir alguna nueva zona o sorpresa, de la cual además no se puedan valer de Wowhead, para solucionarla y usen esa cosa llamada cerebro 
Los posibles problemas de un servidor libre y privado, son que algunos (pocos, muy pocos) hechizos quizás no funcionan exactamente igual que en el juego oficial, pero nada que no pueda subsanar un "Esa maldita alianza, esta trastornando el flujo arcano!!! acabemos con ellos!!!"

Creo que como le llaman algunos el "High End", es el mayor error de los MMORPGs de siempre, es el fin del juego y el comienzo de quizás algún que otro problema. Llevo jugando con mis amigos casi dos años y somos nivel 25-28 y estamos disfrutando el juego, sin prisas y sobretodo buscando la diversión y olvidándonos de los números, estadísticas y demás mierdas que estropean el juego, la diversión y el rol. Por que a alguno se le olvida lo que significa la R de MMORPG
Un Saludo y si alguien quiere jugar con nosotros y/o probarlo ya sabe, al mail
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viernes, 03 de julio de 2009 a las 14:01
Pues anoche entre sueños me desperté con la noticia así que aquí dejo mi pequeño homenaje a uno de mis autores preferidos que tristemente no ha podido restituir y reparar sus últimos años de locuelo extravangante, con esa gira europea, suspendida finalmente quizás por su estado de salud.
Michael, es el triste ejemplo de que el dinero y la fama no son nada, sino tienes gente que te ayude, te guíe y te quiera a tu lado. Esa necesidad de exhortación de sí mismo y recurrente petición de atención pública, es una señal clara de lo que no encontró en el seno de su hogar.
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viernes, 26 de junio de 2009 a las 12:24
Creo que servidores como Quake o Counter, no hace falta que explique mucho así que prefiero hablar de otros menos conocidos e igualmente buenos. Empiezo por uno simplito pero muy divertido para jugarlo con (muchos) amigos:
Este servidor consta de dos partes una parte a modo de parche para el juego original (que da pie al multiplayer) y la otra que es el propio servidor. El parche no tiene mucho misterio, con tu juego original lo instalas y listo 
...
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viernes, 12 de junio de 2009 a las 20:21
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lunes, 01 de junio de 2009 a las 19:58
Llevo un tiempo preparando mentalmente como abordar este entretenimiento que me acompaña alguna que otra tarde, lo he tenido que ir preparando por que no sabía exactamente como abordarlo. ¿Solo hablo de cada uno? ¿doy algunos consejos? ¿comparo versiones/forks?
El mundo de los servidores de juegos, es muy amplio y complejo, pero a todo aquel que le guste trastear, compilar y jugar encontrará en ellos un divertimento casi enfermizo, con tantas versiones, proyectos que se separan, hoygans por doquier, vamos que terminarás más entretenido parcheando, compilando, probando y claro con la comunidad, que jugando al juego en sí.
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jueves, 28 de mayo de 2009 a las 12:01
Bueno, después de muuuucho trabajo aquí esta la versión por el momento final y estable (
) de Wiituka, son bastantes las novedades y los errores arreglados, muchas neuronas han muerto para traer tanto vicio reunido (decir en tono SW).
Una vez liberada esta versión me tomo un descanso de Wiituka y seguramente hasta noviembre es improbable que lo retome, no obstante he preparado un proyecto público en Google Code, por si algún locuelo se anima a ir añadiendo correcciones o novedades
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viernes, 15 de mayo de 2009 a las 04:42
La verdad, después de todo el esfuerzo invertido, la buena aceptación de la primera beta pública de Wiituka, con algo más de MIL descargas en un par de días, muchos comentarios positivos e igualmente muchos usuarios de Wii se han acercado por primera vez a este pequeño/gran 8bits que es el Amstrad CPC, cuanto menos reconforta.
Es tarde y tampoco me quiero enrollar demasiado pero hoy he leído un comentario por el cual ya directamente, vale la pena cada momento que he pasado durante tantos meses diseñando y programando Wiituka, gracias Corflan.
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sábado, 25 de abril de 2009 a las 03:34
Han pasado casi 8 meses desde que empecé a trabajar en mi port de Pituka en Wii y por fin esta lista la primera beta para el disfrute del personal 

http://wiituka.dantoine.org/
La web está en inglés y castellano, lo debería detectar si tenéis problemas avisad.
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jueves, 23 de abril de 2009 a las 00:08
Llevo unas semanas trabajando, como ya comenté, en preparar una web estática que valga para consultas y revisiones de los contenidos de la antigua dantoine. He llamado a la web:
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viernes, 20 de marzo de 2009 a las 19:05
Dispuestos a repetir los buenos ratos del año pasado, en unas horas salimos en tren hacia Madrid para asistir de nuevo a la RetroMadrid, que se celebra en el Centro Cultural El Greco.
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jueves, 12 de marzo de 2009 a las 11:42
Por fin tienes en tus manos el juego que esperabas, un juego diferente que te permitiré jugar solo o acompañado de otro amigo o miembro de la familia. GUN-STICK contiene todos los elementos necesarios para que pongas a prueba tus reflejos y tu puntería, y puedas preparar con tus amigos emocionantes competiciones.
GUN-STICK es una pistola de diseño anatómico y muy ligera, con tiro de puntería de alta precisión. Si eres un buen tirador tus disparos serán certeros [...]
...
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sábado, 07 de marzo de 2009 a las 20:34
[ Jugando en DOSBox 0.70 a... ]

Might & Magic I:
Secret of the Inner Sactum
Pues ya que estoy dejo un log completo 
[quote]Ubu...
D_Skywalk
Jejeje, que bueno.
Y que maquina utilizas de servido...
]--Freeman--[
Pues la verdad es que nunca lo he llegado a probar en l...
Natreg
Ehm, como digo no es tanto jugar sino, probar nuevas ve...
D_Skywalk
O_O
joooooder
de verdad juegas a tos esos? macho de...
Natreg