Copyright 2006 @ David Colmenero
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Desde esta sección de noticias tendréis puntual conocimiento de todos mis proyectos y el estado de cada uno.
Sólo falta por terminar la parte de downloads, pero todo lo demás está listo y por aquí me tenéis para comentarme lo que deseéis ;)
Mi Correo Electrónico: 
Se que no suelo hacer comentarios de los juegos en los que me suelo viciar, pero con Crysis y después de leer hace unos días las declaraciones de uno de los responsables, en las que aludía que "dejaban de hacer juegos exclusivos para PC por que la piratería les había superado", pues me he animado. Por que no estoy de acuerdo con que el problema sea la piratería, sino que su juego aburre a las morsas.

Supongo que tendré que empezar diciendo que de la mayoría de los juegos suelo probar la demo del Emule y luego decidir si vale la pena comprarlo. Se que esto se puede interpretar como apología de la piratería pero: 1º estoy en mi blog personal y 2º si hoy día hubiera revistas con criterio (Edge me empiezas a fallar), seguramente volvería como antaño desesperado al centro comercial a comprar la copia que quedara del juego en cuestión.
Pero no nos desviemos, volvamos a Crysis. En un principio no se debe jugar a este juego sino tienes un hard muy alto, con la ayuda de la parienta y unas horas extras en el curro, me pude hacer con el equipo suficiente para jugarlo con soltura. Toda la soltura que puede dar el juego hoy día al menos. Con esto quiero decir que no jugué a 640x480 sino tal y como su programador lo parió y esto es importante, por que para nada cambia la dirección de mi sentir.

Un sentir que en los primeros momentos quedó muy sorprendido con sus detalles gráficos, como las sombras calculadas en tiempo real que arrojan los objetos y plantas, con una física muy notable donde por ejemplo puedes desmenuzar un árbol o destruir casas de ¿papel?, unos efectos visuales que ayudan y acompañan a la acción y alguna cosa más que se me haya olvidado pero seguro habréis leído en alguna ocasión.
¿Entonces cual es el problema?
Todo esto los 20 primeros minutos te llama la atención pero luego empiezas a jugar y te das cuenta que debajo de toda esa parafernaria no hay diversión. He jugado en máxima dificultad y no hay reto en cuanto te das cuenta que los dones que da el traje te hacen prácticamente invencible si haces un medianamente buen uso de él. Total que el juego se acabó, es avanzar, disparar, esconderte mientras se recarga la vida y volver a disparar...
Aburre, aburre tanto que sólo lo he terminado por que "bueno, ya quedará poco suplicio". Y es que con unos niveles tan lineales (normalmente solo hay un camino a seguir), IA predecible, los coreanos que tienen también tu traje mucho gritar pero son unos zoquetes de cuidado. Después tenemos la fase de la nave, que me recordó fugazmente a una parecida (y muchiiisimo más divertida) del Jedi Knigth II (que de camino os recomiendo), que no puedo comprender como no se han dignado en poner una mísera musiquita new age, no escuchas balas, no escuchas nada (¿debo suponer que en ingravedad no escucho nada no?) pues durante unas horas vamos que me puse el "Tubular Bells" para ambientar la tomadura de cabello un poco xD

Pero la culpa no tiene por que ser enteramente de Crytek o sus técnicos, ellos le dan al público lo que les pide la industria, más gráficos, más hardware y que pueda jugar un mono de tres cabezas. Mucho debe cambiar la cosa o por ahora los megahype mensuales de las respectivas empresas me llaman bien poco a comprarme una futura 360 o una PS3.
Bendito el día que compre la Wii, por que algunos jugamos para entretenernos, sorprendernos y divertirnos.
Un Saludo! 
Pd: Lamentablemente se que un comentario así jamás lo leeré en una revista actual, y no sólo por dinero/publicidad sino por que pocos los terminan antes de comentar
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miércoles, 14 de mayo de 2008 a las 02:21
Razones del replanteamiento:
1) Falta de tiempo, llevo unas semanas currando tanto por la mañana como por las tardes y cuando llego a casa realmente lo último que me apetece es ponerme a programar. En Mayo ya quedo libre unos días pero en un par de meses seguramente tendré que trabajar a jornada completa ¿realmente tengo el tiempo que requiere Dantoine?
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viernes, 25 de abril de 2008 a las 12:53
Primero quiero agradecer a todos los visitantes del blog y amigos el apoyo, en momentos así siempre viene bien tener "cerca" una voz amiga, que como poco te comprenda. Así que gracias por enviarme vuestros comentarios y apoyos compas por mail, teléfono o, como he dicho, desde este mismo blog ;-*
La jefa dice que me lo tomé muy bien, que no se me veía muy afectado, así que estoy pensando en presentarme a algún casting y ganar el 2o oscar español
Supongo que lo llevaba por dentro, la verdad es que cuando me dí cuenta del desastre pasé un minutito pensando las opciones, pasé una horita mirando con dd lo que se podía hacer y viendo que era irremediable, simplemente se asume y a seguir adelante
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viernes, 11 de abril de 2008 a las 11:25
Esta frase tan memorable de "Aterriza como Puedas" creo que relata mas o menos como me siento despues de haber perdido toda la información que tenía en el disco duro. Lo peor es que he perdido, aun sin meditarlo demasiado, un mes de trabajo. Y muchos diréis: ¿que pasó con las copias de seguridad? Pues parece haber sido un cúmulo de "casualidades" desfavorables que me han jodido bien :_)
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domingo, 06 de abril de 2008 a las 18:17
Por fin tuve un ratito para subir las fotos a mi espacio en flickr, lástima que no me queden más sets disponibles para poder organizarlas mejor; espero que organizandolas por tags sea suficiente 
En las fotos realmente no hay mucho (o nada) de la feria por que se me olvidó llevarla (xD), pero bueno está el encuentro marciano, que con los caretos de frikis enfermos que tenemos cuanto menos será entretenido de ver 
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viernes, 14 de marzo de 2008 a las 11:16
Bueno, aunque me gustaría comentar todo lo que vi en la pequeña-gran feria de lo viejuno que se realizó en madrid. Tengo que posponerlo un poco hasta que tenga el rato suficiente para subir las fotos y demás 
Para que no se haga muy larga la espera, he estado probando con BitStrips a hacer una pequeña tira cómica con lo acontecido, supongo que sólo unos pocos que sigan el blog y mis pequeñas locuras lo entenderan, pero igualmente espero que no os asuste demasiado 
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lunes, 10 de marzo de 2008 a las 20:57
Estos días ando tan liado por que estamos instalando y ampliando el parque de máquinas en nuestro centro, y claro me toca ir instalándolas para que podamos ir tirando las viejas tartajas que los pobres están usando xD
Como tenía poco tiempo de margen me he creado un simple sistema de clonación de terminales usando software libre, que me ha aligerado muchiiiisimo el trabajo, tanto que he visto necesario compartirlo con vosotros. Seguramente alguno tenga una herramienta mucho mejor pero, realmente esta funciona y funciona a la perfección
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jueves, 14 de febrero de 2008 a las 21:07
Estas semanas de exámenes seguro que os tienen liados a muchos, en mi caso también estoy liado pero por cuestiones de trabajo, solo espero que no hayas echado mucho de menos mi falta estas semanas, entre el vicio (Wii!!!) y el trabajo, no encontraba momento para estar un ratito en mi blog 
Estos días andaba viendo foros de vídeos para añadirlos a la máquina arcade y así hacerla más multimedia :P
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martes, 05 de febrero de 2008 a las 13:59
Entre mi novia y yo tenemos una lista de frikadas varias para ir regalándonos en cumpleaños, reyes y demás fechas consumistas 
- David Guetta (cualquiera es bueno).
- Saint Germain.
- TLC - Crazy Sexy Cool.
- Depeche Mode - The Best (2CDs).
- Pink Floyd - Live Berlin (DVD?)
- Caballeros del Zodiaco.
- Bola de Dragón.
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sábado, 05 de enero de 2008 a las 21:09
Lo decidí hace unos meses y quiero seguir manteniendo, lo que personalmente me propuse:
La fecha tope de lanzamiento de la nueva Dantoine no llegara a cumplir los 3 años de cierre.
Según mis fechas aproximadas el cierre fue alrededor del día 29 (día de los daviles xD). Así que mi tope es el 28 este como esté y si hay que mejorarla se irá haciendo ya con la web en curso.
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domingo, 23 de diciembre de 2007 a las 15:42
Llevo unas semanas usando un pequeño script que me permite tener compiz activo y jugar cómodamente a todos los juegos Wine. La verdad que funciona bastante bien, así que le he hecho unos pequeños cambios cosméticos y os he preparado un pequeño artículo para que podáis sacarle tanto partido como yo 
Wine-Launcher: Como jugar con Wine+Compiz en Ubuntu
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martes, 18 de diciembre de 2007 a las 14:42
[ Jugando en DOSBox 0.70 a... ]

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