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ene
22
2010

Unificando Hardware

Por fin tengo un ratito para contaros algo Smiley: contento!

Resulta que esta semana andamos mi novia y yo intentando unificar las máquinas que tenemos en casa ya que tenemos un servidor (juegos, torrent, smb, correo), la XBOX para la tele (xbmc con series, tvalacarta y poco más) y el core2duo con ubuntu y XMBC para el proyector 1080p. Claro está todo lleno de máquinas y creo que las podríamos unificar todas en algo más pequeño Smiley: contento!

Por eso estaba pensando en comprar una placa mini-itx, a ver que os parecen:
Zotac 9300 ITX WiF (Socket 775 + NVIDIA 9300)
Zotac ION ITX D (Atom 330 Pasivo + NVIDIA 9400)

Me gustaría que no hiciera ruido y creo que encontrar un procesador de Socket 775 que no necesite ventilación (y que esta quepa en una caja ITX, chungo (XD) así que estoy pensándome seriamente la placa Atom.

Para la caja la verdad busco una lo más pequeña posible pero con espacio para lectora slim, si conocéis algún modelo bonito avisad, yo por ahora solo he visto esta AOpen S110, aunque es un poco feilla (horrible según la jefa XD).

Bueno, estoy abierto a sugerencias, es más las agradecería bastante, por que tener tanto aparato es un coñazo y ya me pongo a sudar el día que nos toque mudarnos, buff XD

Un Saludo y espero que hayais tenido un buen comienzo de año :*

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dic
23
2009

Falis Navidah

Bueno, sirva esta pequeña entrada para desearos una feliz navidad y que los reyes sus traigan calcetines, colonias y todas esas mierdas que tanto nos gustan a los frikis XD

Añado mi lista de reyes, que me han preguntado por gtalk (XD)
- Call of Duty: MW2 – X360 (pa jugar con Snopes XD)
- Cazafantasmas – X360 (pa frikear bien!)
- Dungeon Twister (pa juegar con la parienta)
- Tomos de Batman, El caballero Oscuro (arf arf arf)
- El Black de Metalica en Vinilo (poner un comentario sobre que es se puede considerar de mal gusto, no?)
- DJ Hero (Lo probe en la fnac y taba molon XD)

Y para cuando sea rico, siempre odiaré a Mirir por enseñarme esto.

Sed buenos, abrazad al projimo e id al cine a ver Avatar en 3D, es una experiencia que hay que vivir. Por cierto, si tanto quieren luchar contra la piratería, peliculas como esta hacen notar que bajartela en divx/hd y verla en casa en tu “tele de plasma” es una puta mierda en comparación al espectáculo de verla en el cine Smiley: guay!

UPDATE

- Al final cayeron: Cazafantasmas X360, DJ Hero y los tomos de Batman Smiley: Muy contento!

Un Saludo y feliz cogorza Smiley: Muy contento!
Pd: Me han dicho que soy un mal hablado, es que he terminado de escuchar NUA y cuando acabo parezco John McClain XDDD

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dic
03
2009

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Y eso que escuché una noticia donde un políticoo decía nada más salir la ley en Europa, que España es diferente y que no nos afectaría. Pues parece que no era muy acertada esa afirmación y lo que más me cabrea es que:
¿aquí no hay comité anticonstitucional?
¿ahora la ministra de cultura puede también saltarse lo que los españoles subscribimos?

Lo peor de todo es que la ley Europea salió adelante incluso con el voto a favor del conocido “Partido Pirata”, así que nos queda señores? Al menos espero que esté claro que el canon y esta… “ley” no serían compatibles :?

Un Saludo y solo quería subscribir el asalto que nos están haciendo a nuestros derechos fundamentales y no me refiero sólo a internet, claro.

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dic
01
2009

No eres un jugón, eres un hooligan idiota

La verdad, cada vez estoy mas cansado de blogs vendidos por copias de juegos, la industria que obvia sus propios cimientos y los usuarios convertidos en hooligans de cada marca a la que se han tatuado el logo.

¿Es que no queda ni uno solo usuario/analista/diseñador que realmente vea los juegos como son?
¿Esta todo el mundo tan podrido que cada juego nuevo debe ganar un 10 y ser el GOTY (del mes)?¿los juegos ya vienen sin defectos?¿para que los parches a los dos días de salir a la calle?
¿no creéis que estamos volviendo a las películas interactivas con esta dificultad mayoritariamente de risa?
¿donde quedó la dificultad y la diversión en los juegos?
¿no notáis como algo huele a mal ahí fuera?

Imagen del articulo

Si es la industria y lo peor es que los que amamos esto lo estamos consintiendo, sin chistar.

He dejado de leer revistas por que nada de lo que me cuentan me es nuevo y para papel del culo mensual ya tengo el escotex, que es mas suave. He dejado de leer blogs de videojuegos, por que no son mas que panfletos propagandísticos a las ordenes de las notas de prensa y vendidos por cuatro copias de juegos exclusivos para prensa unas semanas antes de su salida.

Por suerte aun me queda un redil para sentirme algo más informado, por el momento los podcast al menos uno no parece estar vendido y usan la comúnmente desdeñada fe de erratas cuando sea necesario. Claro que entre los contertulios podemos encontrar jugones, pero es un virus que parece demasiado esparcido como para no encontrar visos de su existencia en algún lugar.

Yo creo que desde hace unos 5 párrafos os preguntáis…
¿Y todo esto a que viene? ¿que tipo de mofeta se ha fumado el tito sky? XD

Pues la verdad que no me he fumado, nada pero hoy hablando con un compañero le he llegado diciendo: “Oye vente mañana a jugar un New Super Mario Bros Wii (NSMBW) a casa verás que wapo!”.
Y me esputa: “pse, ese juego es un coñazo, igual que todos además he leído que fácil, amos pa críos”.

Imagen del articulo

Dejando a un lado que es evidente que la serie sea una continuación más y este falta de originalidad. Es cierto que ya he leído y escuchado por otros compañeros que el NSMBW es fácil. ¿FÁCIL!? De base es mucho más difícil que el de la DS y cualquiera que conozca la serie ya desde Mario 64 sabe que pasarse las fases esta al alcance de cualquiera pero el reto está en conseguir en cada fase el reto completo, léase coger todas las estrellas o como ahora, todas las monedas.

Luego vamos a la parte de que el juego es un coñazo, por que es lo mismo de siempre. Totalmente de acuerdo con que la apariencia es la misma, pero está muy lejos de parecer el mismo juego que hace 15 años jugábamos en la super nintendo o hace un par en la DS. Los diseños de los niveles son muy ingeniosos y las sorpresas no paran de aparecer desde los primeros niveles. Y si un juego te sorprende, no es repetitivo en sus mecánicas, te hace estrujarte el dedo pulgar y la masa gris ¿donde cabe el aburrimiento?

De ahí mi alegato de antes:
¿es que los juegos tienen que estar escritos por una historiadora para ser buenos juegos?
¿o deben de ser 3D con glows y mierdas que no entendemos para que sean divertidos?
¿o deben tener complejas implementaciones de física para representar un reto variado y sorprendente?

Para mi un juego que en la primera pantalla ya te pone: “Elija su dificultad: Fácil, Normal, Difícil”. Ya tiene un error de diseño.

En algunos juegas en normal, y te aburres por que lo ves hecho para mandriles y te pasas a la máxima dificultad y o bien te sigue pareciendo igual o la IA se ha convertido en SkyNet^encabronao deseando patearte el culo en cuanto asomas el primer píxel. Sin embargo otros juegos el modo normal, se te puede antojar demasiado complicado, quizás por no comprender alguna mecánica que el diseñador fumado añadió en el último momento y que nunca antes en el juego has tenido que usar y claro te humillas a la dificultad a la cual a ningún amigo hardcore le dirás que usaste para ver el final del juego.

Imagen del articulo

Opino que un buen diseño viene dado por que el juego debe contener un reto para todos y un reto para el que quiera exprimirlo aun más. Lamentablemente me vienen a la mente mas juegos antiguos que de nueva generación que cumplan esta máxima, a bote pronto se me ocurren clásicos como sonic, ultima, mario, final fantasy (donkey kong country?).

Para que no me tachéis de venir a venderos la moto del NSMBW convirtiéndome en uno más, sigo hablando pero ahora poniendo como ejemplo a FF7. Ya que creo que es un buen ejemplo de lo que intento expresar en esta laaarga entrada.

Imagen del articulo

Es un juego que aun no gustándome totalmente sus mecánicas (a veces frustrantes o repetitivas), tiene un diseño exquisito y en el cual cualquiera que haya jugado sea mas o menos diestro se ha encontrado con una experiencia divertida y curiosamente a su medida, aunque luego le veas martillear el pad como un orangután y sabes que no ha visto todo el juego o explotado todas sus posibilidades; pero el jugó al juego que estaba a su alcance y lo disfrutó. Seguramente tengas otros amigos que son muy hardcores y se pasaron todas las almas y demás extras y recompensas sólo al alcance de los más tenaces. El juego en ningún momento obligó al ocasional a ser jugón, ni al jugón a aburrirse jugando 5 minutos entre cada cinemática de 20 minutos a 1080p

Y es que no hablo de NSMBW o de juegos viejos, sino de los diseñadores andan perdidos entre montañas de siglas y features que parecen que importan mucho a todos y cuando juegas no importan nada.

Lo que le pasa al nuevo mario y la publicidad que se le esta creando sólo es un daño colateral y me lamento cada día por no encontrar un nicho de lectura donde encontrar auténticos comentarios de juegos hechos por gente que se los ha pasado completos, que no provengan de la generación PSX y que sepan que un juego ante todo debe divertir, entretener y sorprender.
¿Quedaron atrás los años donde los juegos se medían por la adicción?
¿por darte meses de diversión y no un fin de semana?

Yo creo que no, creo que aun deben de quedar redactores que les de vergüenza dar un comentario de un juego sin haberlo completado y más aun saben que dar a un juego un 10 es insultar a la inteligencia del usuario.

Un Saludo Smiley: guiño

Comentarios : (9)

nov
19
2009

Ubuntu Karmic y World of Warcraft

Parece que los desarrolladores de Ubuntu cada vez nos lo ponen más difícil para poder tener nuestro chute habitual de Wow. Ubuntu Karmic, viene con un par de problemas que pueden producir algún que otro dolor de cabeza: el primero provocado por PulseAudio y el segundo por las Xorg O_O

¿La solución en el siguiente episodioo!

..
Que nuuuu, si yo lo cuento todo XD
Aunque advierto que no he sido muy ortodoxo, supongo que mi falta de dosis hizo que perdiera el norte y buscara la solución fácil, asi que cualquier sugerencia es bienvenida Smiley: Muy contento!

El problema de PulseAudio puede provocar cuelgues del juego o errores repentinos, lo mejor es que nos permita desabilitarlo cuando lo deseemos:
1o Editamos:

:~$ gksudo gedit /etc/pulse/client.conf
# This file is part of PulseAudio.
[..]
; autospawn = yes
[..]

Pues cambiad esa linea a

[..]
autospawn = no
[..]

Eso provoca también que PulseAudio no arranque al inicio de la sesión asi que debemos arrancarlo nosotros mismos con nuestras manitas, a mi no se me ha ocurrido nada mejor que añadirlo al inicio de mi sesión en gnome. Añadís un programa nuevo y en el campo “Orden” escribís:

/usr/bin/pulseaudio --start

Una vez hecho esto sólo queda arreglar el problema de las Xorg que es aun más grave, resulta que la repetición de tecla tiene un bug que hace que el personaje ande sin hacer la animación, supongo que es como si le diéramos a la tecla de andar a toda leche XD

Yo para arreglar esto he hecho un pequeño script que deshabilita la repetición de teclas y las vuelve a activar al salir del juego:

#!/bin/bash

function disable_keyrep
{
  xset r off
}

function enable_keyrep
{
  echo "Reenabling auto repeat"
  xset r on
}

/usr/bin/pulseaudio -k  #kill pulseaudio in game

disable_keyrep
env WINE_CURSOR="anything" WINEDEBUG="-all" wine "C:\Juegos\World of Warcraft\Wow.exe"
enable_keyrep

/usr/bin/pulseaudio --start #daemonize audio and respawn Smiley: Muy contento!

Como podéis observar ya de camino apago pulseaudio al iniciar el wow y lo vuelvo a arrancar al salir del juego, sino editamos el fichero del cliente al matar el servicio de PulseAudio el solito vuelve a iniciarse :/

Espero que la próxima versión nos lo ponga un poco más fácil o mejor que vayan arreglándolo para esta versión Smiley: guiño

Un Saludo y la verdad que en todo lo demás me va fantástica, he adoptado al Empathy desde el primer día Smiley: guay!

Comentarios : (12)

nov
06
2009

El paquete de Scenebeta llegó!

Bueno, el paquete lleva una semana en el negocio del papi, por que llevo cuatro días fuera de casa y no he podido ir a recogerlo. Pero hoy nada más llegar de Murcia he ido a por el bulto y pituka está muy contentica como se puede observar ^_^

Imagen del articulo

Por si hay algún despistado entre los navegantes, la comunidad de Scenebeta premia a los mejores homebrews del año en categorías, yo participaba en el de Aplicaciones de Wii y finalmente quedé segundo Smiley: contento!

Una vez más gracias a los que me votaron y a los organizadores por cuidarnos tanto Smiley: guiño

Un Saludo y voy a descansar que he tenido una semana completita, completita Smiley: burla

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oct
19
2009

dgREminiscence 0.2 (Dingux)

dgREminiscence – Dingoo Linux! (Dingux)
version 0.2

dgREminiscence_0.2a.zip (Source included)

Imagen del articulo

Changelog:
0.2a UPDATE – Fixed a typo, sry
0.2 FIXED – Music/Graphics errors.

+ Donaciones / Donations
+ REminiscence Website

Un Saludo
Enjoy!

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oct
15
2009

dgFrontier 0.4 (Dingux)

dgFrontier – Dingoo Linux! (Dingux)
version 0.4

dgFrontier_0.4.zip
dgFrontier_0.4-src.tar.bz2 (Source – Dingux)

Imagen del articulo

TODO:
– Gui/Menu Smiley: guiño

+ Info
+ Donaciones / Donations

Un Saludo
Enjoy!

Comentarios : (6)

oct
15
2009

dgFrontier

dgFrontier es un port para Dingoo del clásico de todos los tiempos Elite 2:Frontier.

Este, a diferencia de la mayoría de los ports para Dingoo, no proviene del código fuente liberado del mismo. Tom Morton cogió el código 68k de la versión de Atari ST y lo tradujo a C estándard.

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oct
11
2009

Tutoriales para Dingux (Wiki Ingles)

La verdad que cuando empiezas a programar para el linux de Dingoo, ves que usando SDL todo funciona a la primera, pero el problema empieza a surgir cuando pasas de SDL e intentas optimizar las cosas por ti mismo, accediendo a los dispositivos directamente y para eso hay que currarselo mucho y lo peor es que la información es escasa y desperdigada.

Pues aprovechando el puente he creado unos tutoriales a partir de todas las consultas que me han llegado de como inicializar, o diferentes modos de usar el pad, etc… espero ayuden a cualquier desarrollador que quiera comenzar a crear o portar su software preferido a dingux.

Aviso que no son un paso a paso son más bien consejos y código hecho, pero espero que ayuden igualmente.
http://www.dingoowiki.com/index.php/Development:Tutorials

Un Saludo y cuando pueda los pasaré a un tutorial en el blog, por si se pierde algún día el wiki Smiley: guay!

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